尝试“补天地”的理论总结

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查看66793 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& x; D$ o, c' d( t( W$ ]. q# U
福神精华贴的通道在此!& ?* Z7 n( _  ?0 u3 b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ {; E( T9 _; \. u8 f
% ]3 J$ t5 @; s  r" X
+ c, v' [6 R/ x5 e4 {; X# T有三个问题值得反思:0 f9 b! }8 [3 `3 b. d8 Q+ U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% c2 b  ]+ h6 ], p$ r3 N
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) w* m, \8 E! z( e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- o& o2 r' R  T8 k  r
补地对比.jpg 0 w( L$ U$ l, Z, a1 J  f

/ S, h. P/ \. Z 补地对比2.jpg
4 {. G, J. e$ j$ W) r4 [
% P, I* K3 m1 p: U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 Q7 Q+ J3 }! M' ~* V, t$ C" ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 \8 M( z' |; R' ?

7 `/ d( E7 [* Z5 @0 v3、什么是天?什么是地?. z4 _6 F: k  |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! ~5 L9 j& d% y& q7 i

# |/ Y4 w% g! |+ J  [, p# c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 H% ~, x4 W+ c: I2 v2 S, R. ]: z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 z* {( [8 K, c( F8 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 F! Y8 z$ w! t" ?5 ~% B  K! E' R( {& w7 P

  V% O6 q( k% s! B1 F- `/ X gainian1.jpg , B& N% t( \7 J. D& m$ g8 \

+ m- X1 r1 |6 l0 R$ d: r gainian2.jpg
: _) F4 J0 e' ]  s2 C! t
8 ~  m* i# T/ S) h% K% D( ` gainian3.jpg
! k- A0 w, q' M: R% D3 j. q; N  j( a& O  L) B5 S5 u

5 j7 x9 o! P$ {0 u6 u2 Y* z1 |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 s/ {8 F; W6 @/ w4 ]) J/ j+ t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 J5 C& O: @' |; ]' x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 u5 @. y! ?8 U2 t% b7 S5 T1 p

% S, G1 C- [/ L6 W  V这里给出一个典型应用实例:7 U  }) e9 J5 s  d+ {

2 s5 u) }1 ^# S! \ 补地1.jpg ; P% h; f: B% ~+ e2 J/ A) Z

& z' P" _' I$ p; O6 k 补地2.jpg
: g, y, i# @$ W5 F
2 t0 u) k$ b8 ~* U" W
" S' a) v9 [2 C2015年新加入内容:7 ]0 k% w# e4 n& q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, R3 E( V* Y( D9 T, g. @# [# E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ `( w" M4 l& s$ [, @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! X) i) ?: o7 x6 ]0 V' K6 t" p6 f/ L* U, M5 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 U: V. F8 G# G: u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, u) c* J+ S2 G$ h7 R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 t; [% S' J: T  R, E2 O7 N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# C+ M( r% D  {4 O4 {8 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* X* K0 a2 L: f$ X P1010052.jpg
" h. s# F5 H  R8 E3 x7 I8 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 ~3 [3 L+ v. T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 o1 Y* |  Z3 ^0 j3 {5 F% v8 `& {: H4 T- ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ F7 S1 ^! r# b u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ f  d9 T% O) M4 o3 q* ~+ x

+ ]1 B+ O: E0 I5 W; a% G5 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 m$ N% s+ p) ^7 t& M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 H- U3 ~3 `, C3 U2 n- z1 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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