尝试“补天地”的理论总结

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查看67245 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: W$ O/ a* N, ^/ R: X/ @, x
福神精华贴的通道在此!
! h" |5 m0 o' |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   m, Y3 e2 R4 O7 q& G0 _
$ q1 q: [& u* q/ m: m- Q+ N, _

$ @1 U5 S8 e) C8 Z4 T有三个问题值得反思:3 g6 T: X4 q% H' b; l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 N& c( c9 K" K! N  L5 }7 z+ m  v2 M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! f6 z+ d! ^# Q2 t( _0 Z3 t( s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# G9 i1 u/ V1 i$ x/ B# E& a& d 补地对比.jpg
) r1 _' T; y  V4 z
+ r- X: V4 O+ ~/ ~, H 补地对比2.jpg * w2 q+ c" ]- T7 w' ^
# F- N. S! G' t& U0 Y; U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 T+ S% d7 u+ b% D9 j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ d! l5 T4 {/ f+ p8 ]% t, L2 G! j

' }9 l# N1 r0 J$ f) U* A7 W# F3、什么是天?什么是地?0 R; s+ |7 I1 [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. _; \! e, ]9 I: {  K. b) r% j. n$ h0 I8 p2 |. W  \8 b* }9 N' b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 z& F7 E3 D# g7 k& z8 V* [/ ]; e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; X* D5 B- |6 U" ^, [8 m! Y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! E8 Z/ t4 I# P2 j% I6 _/ _; k9 j3 b
gainian1.jpg ; x# r0 M& A+ s& v& r4 ]

$ T. }3 |! E2 \8 t) y gainian2.jpg
# K5 g3 e9 V% W, I$ @5 O
- y( }9 U- x4 |. e+ Z* w/ _ gainian3.jpg ) E+ g, {' _$ q1 H3 @

  f* N, F$ ~. j# C7 y
. n: T- d: l5 h; K% k; p: P% G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, l: k2 L3 F4 z& T& x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 z9 L3 K2 Y3 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  m. ~3 b; B; n, e
2 V5 B+ O) N% u: }5 ^5 s这里给出一个典型应用实例:
+ K6 f$ g1 @' ]0 o3 y! @
% g/ A3 G( B/ x" }6 B9 b3 e( L 补地1.jpg 3 D! U, E5 R2 {1 G

9 h9 Y8 a$ P# }7 a! J' q$ p7 B 补地2.jpg
* G2 [7 A6 V: q1 C( {  U) v( B- ]: R% l2 q

' \$ I+ }1 s) t9 |+ G7 A2015年新加入内容:
- E9 R. |( R0 ]( x% D1 ^; r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 [+ {  {2 C2 V" a2 L. U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 \2 Z/ ?2 u5 b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' a9 R+ e# J, n/ N! |

7 p& P( ?" v0 U3 t' k/ F7 Z2 v9 r0 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & Q( }/ C! m9 [1 T: C' `5 m; u! o9 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. x' b9 x1 _- S0 H0 \' [' l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & u, L: O2 G* j: d5 C, G; y2 t/ `8 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" {% q. t  p0 O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# p4 Z8 j' }2 d% w, o) G7 V P1010052.jpg 9 O. t2 q% s7 `& i5 J; g! a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 w# j& v$ j: y4 J1 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% C6 V& [8 {/ V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 w  I" m) t4 N+ ~2 g; `7 U: v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& p8 C. q+ |$ N- z4 ~; O/ c5 H; q8 O! _: t3 ~  }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 e- R# w( L" ^+ P% o; V# P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. p  |- l/ J/ [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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