尝试“补天地”的理论总结

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查看66891 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! y+ I4 F- {0 d! U
福神精华贴的通道在此!
: O$ J7 s$ K! E; t9 xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & V$ _3 }* M' `9 e' E

. P" V. A/ H/ N8 b+ P0 }) w7 k2 A$ a, B! x. _9 F  U1 r4 }1 V
有三个问题值得反思:
9 F$ g9 T1 o/ s' U$ e0 q$ @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, t" p7 s: ]3 w( W8 {( r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 p+ x# G* L% k2 S3 F" f: j6 C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 J2 {* ~6 G0 E) t# _6 ? 补地对比.jpg " k, M/ f+ d( p

3 N3 E  A5 e4 Q' @/ k; y( S$ [1 O4 c 补地对比2.jpg
3 E7 l: k* h; H& A4 Q$ g9 E/ ~8 w: A6 Z* ]) y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 P$ t! @4 @) ^1 c+ P5 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) j! p4 J7 e& Q0 ?0 g" K% @: s

) L$ F! ]! x8 R, e% N: R3、什么是天?什么是地?8 Y# t0 w0 b2 l: c( x# J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: H$ r& ^5 |/ r0 o

; L) B0 V' {' Q+ x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 W  J4 R+ w+ ^! R* F& s- X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; `  I$ ^2 e2 N7 \% u" X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( n* d* n2 y$ i% m  G( ~  ~

! o- U) `( i' P' l2 T  _ gainian1.jpg
1 B# X1 C$ R9 k/ ]$ S" C" U  u3 @; Q: y- b& U5 W
gainian2.jpg
- }3 f; |2 W( Z8 a5 ~! ~7 m5 k: r3 p5 n
gainian3.jpg
7 N0 S& G. R6 W4 o4 b9 p" |1 W. w6 \: U

' k, Z7 W. H& n+ R5 O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! w3 t- `% B" T/ M. [3 s4 S! c1 S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 [( \  r) \! r8 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" C/ D  b  {8 ]2 M- x: P! b
: ?4 N" L& b# V% h
这里给出一个典型应用实例:  @7 B/ H* S* ~  i; N7 |' v+ w' P
: }! y3 H& {" T6 K+ l  n! ^. q; G/ V
补地1.jpg
& i- }9 h# U9 M2 c' }8 r2 [) N. |6 A. C- L6 S
补地2.jpg
, i8 x( B( e8 \: n
9 i8 h2 A1 e. M/ }' V+ |( g1 ?7 g& S
2015年新加入内容:
4 S7 R; T/ z; a1 J; B) s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 a) e) [& U. f; J* r2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# L7 J# a8 l8 b2 W( X! g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 b% B; k# {  U9 t

9 w. Y% W" k# Y( Z6 t  n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" v" ~6 D) S5 Z. S2 k6 y" o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 B) ^; M. x$ q* f: j: q& X: G. ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) x& n$ {" C  O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' c& _. H* o8 v8 {* M: P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- P& u! ~% ^. t
P1010052.jpg
# l3 ^- Q' ?4 ?$ [6 @6 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 B) }  N6 z! E& b) d0 L: L9 O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ U) t0 \2 M% ]0 z. |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 H' f5 C" O3 c# {& H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# T% j1 i& q8 ^1 C2 t$ q. I& {, I
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& b. N) T) N: k9 ]& x$ e: Y" N& _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ D. ^7 p9 X$ i1 F# l0 ~/ {' V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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