尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65555 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: R3 i3 V& p5 [8 `4 R福神精华贴的通道在此!
4 ~2 Y  d5 b' \, Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 @7 k8 W+ K  @/ F  t- ^! s
/ N& U0 [6 N% H4 }1 a( ]8 W

5 ]! F" t% J; E, m" G有三个问题值得反思:
2 ?& C! g" J/ x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 c4 j; g6 `/ V* J视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 e! \  ?2 X, Y  D* @3 w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& a* G, ]7 H( P
补地对比.jpg 6 N: Z3 N$ l) K* R

, h/ f0 J! t5 R4 V 补地对比2.jpg 7 }5 L- D- }  r# G! u; C
8 Q8 v7 u7 W1 o1 t( T% I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' h$ S1 J2 r0 t2 j+ O+ j. Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" k% \2 e; m# ]! H% Q; w
7 N5 i0 S# A, }, B8 t! X8 l! `3、什么是天?什么是地?
( L" ?4 ?- H# Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 g7 _" E+ I2 x% t# }
; \6 F; e% _' Z+ {* g4 ]  o2 G2 a! N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' u7 P4 Y, K1 P0 u: l4 N" k3 M" o5 c6 l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ Z$ w+ l8 {8 X  \8 e% ^3 K9 z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 C1 ]* \% y, A/ _4 z, ]/ Q6 V" k
! o! a5 I, {4 ^1 u+ X$ [. S# a gainian1.jpg
* I1 ]5 V! [) Y7 m# X& Z: h) i7 e& e: X9 l- {
gainian2.jpg
& ]7 \3 m* ]. ^* ?0 n1 n  U# d; y" \7 t% I2 c- V
gainian3.jpg
; s% u$ ?9 {" a" {
! z1 P' m- m; O! w8 b: j
5 B; x9 A# P2 B/ i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  E8 U+ l% m, n* S1 Q9 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( Y& @. T7 g- [0 h- N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 U! \1 ]/ \  ^+ l
8 O( J% ]" O& P2 V* K: y
这里给出一个典型应用实例:
0 U* @: l1 F) o
/ Q3 K( c5 s3 L0 e 补地1.jpg
. t0 M) B+ t- K: i+ w7 @! L" j
, c3 b4 [7 O8 ^* S9 s& {5 B; S" u6 A 补地2.jpg
9 `" l" q: J  o( H! z: b
$ U+ v8 F+ H' q2 n  Y% o9 T1 @: N# _) w- g* L
2015年新加入内容:0 \$ a! Y" ?$ i  c! t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  C6 Q5 g4 s" d! C- |$ Z/ X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: ^# k. Y2 L$ s: z0 K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, p# n: ~! |. b$ h+ I5 l+ U# F

: h% s6 [; I4 w" F/ `$ y# E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* c$ L$ L; j* c# z$ e/ q3 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 k% G8 C) _  B) h; T好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) p$ U) |& S, f9 Y$ Q. t. ?$ Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. C: V+ k: Z+ u. G- o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. A6 A8 o8 t% X$ O% X5 e P1010052.jpg 2 ]; x, W% \0 ?7 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 k9 P; ?! D' s! r( q7 M* Q# m9 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; v1 `5 K3 n5 G) i( W1 i4 P) [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 K3 A3 S4 b2 v6 d. S) q7 P  u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 j$ U9 Z4 h5 l9 o6 _$ z) D" y" l

+ ^  k( N- x$ l: Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: X5 P" ^( p) }. N0 p8 @. p. ^; C9 y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  I: F4 W! d# ?( F) a$ O" G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行