尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67242 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) ]" Q7 B+ `* E, t. `% P% o" p3 w& j福神精华贴的通道在此!
, ?7 p( b% C" M# Z+ zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # ^( l) y. F1 S

# ^& f. N' p& F# O2 j0 |/ R, {5 `2 d* l
有三个问题值得反思:
8 T% Q$ w& V0 {5 A+ D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 `1 V2 i% y1 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 [( R8 J# ]: A) n% [: T- b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ Z3 t. J) m* j& U/ N
补地对比.jpg
8 e3 m+ e7 ?, V  t6 M, ?8 b
! w) @5 N' a9 t$ \) ]# \ 补地对比2.jpg , m; P9 H7 _' x

; k- O0 R/ X: w& _7 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) R, n$ ~. T4 t) e" {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 g2 G) f0 `5 _8 `: M7 U  n: t# Q( s6 v* ?3 j" f  p) h
3、什么是天?什么是地?' g$ N( P& `3 z  f0 Q1 B
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 Z- G0 }2 j. ^
$ U( P8 _! A4 y/ [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 {  ]0 G+ L: n" _3 _! X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - t% M, v: V6 v* h/ h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, i$ \3 Z  _% S$ N' s
! I1 K% C% P* ]+ h& Y) B
gainian1.jpg
0 h- h( S) `) i9 a# ^8 N1 u: r% M) U" I- K
gainian2.jpg 1 n: I% o: X$ e5 r6 L" t

1 K) T/ R/ c8 B" A9 w! A8 M, I: } gainian3.jpg ( ^  L; r. m4 _$ C+ Z  @. u' |$ K. v
# g# D2 R' }' s% c' t2 U" V
- s/ L2 i3 G( G" M6 Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: c, V, W7 y0 X6 F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: F$ ~5 X! V. q* p; C% R第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' ^2 g" D. V; ^2 @: v

) Q) D* A% B) c  C! ?1 u这里给出一个典型应用实例:0 c: C1 h% j: k. H4 ~6 b
4 {2 m/ M- X& ^! ~+ l9 ?0 P
补地1.jpg
" w) }0 @  u& i$ G: O: @: Y' O
( a( _6 Y/ M1 ~! y+ q 补地2.jpg
, r  j- Y! t7 c7 f6 l3 r! }1 }0 t
% c1 X4 Q7 ~9 d6 M/ Q) k) w, d+ h) E9 l
2015年新加入内容:
( G" t4 S/ `. C, I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 X& `) x! E+ U$ Y- V$ t8 |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; n: B$ ^  d& `# F8 ?2 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: l9 q5 X1 C! A5 L  L0 W" t. d
, d& t. S# v! X6 S; k$ l% [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # b% b; F# s5 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. U! d% b& i8 v2 A8 I( A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! l# b+ O, T) O( j0 ~3 @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  j0 L/ r4 ^! b. [9 `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# p- n" L+ q5 i5 a: P
P1010052.jpg 6 ?5 K2 o  \4 w2 Z8 `% |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. L; o- `' r7 ^) n  b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 ~7 g- c% J) c4 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 _4 s: j# G) p' A2 S' S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 K5 C. v/ F, _  [$ q  o6 n" j; J0 p# a! e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# X5 u. {/ U% O  ]1 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- M2 W% v/ J& K- x+ o5 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行