尝试“补天地”的理论总结

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查看67618 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: E. r; d) B9 S! S* h
福神精华贴的通道在此!
9 m$ O/ F1 z% v8 [5 X+ G4 Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 V! E1 S7 r' b+ _: Q

9 a1 o" {! i8 @3 d8 [( f/ _$ Z4 I  x2 r
有三个问题值得反思:
4 Z1 g) B, p, L0 e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  j+ g/ J5 [! \9 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 W* \2 c' T+ a( d' Z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! \/ X) H2 s9 s3 \( B6 y" z( X
补地对比.jpg ) N, `4 F. h0 `' e
6 v; o6 S' K+ ^
补地对比2.jpg * q" l/ P0 C. }6 O
* L! h, t) j3 ]5 l
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 b* Y% O: E' e2 ?1 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ u* y, E1 X2 n; R3 N
: V, ]: _1 C7 X: |0 a+ l3、什么是天?什么是地?- T6 s( C1 h# {9 N+ U! b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( i" m; }! A  q* o( M4 ^
8 \3 C4 M" V9 T+ R3 Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 F6 t3 e7 k  Q. Z7 [5 i8 }* t' L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) W4 @6 k& D' u; v! B" T+ [, u. b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* H" W, S; V! K7 L5 G$ G
- o: r# p! T8 _! _9 i% t1 q gainian1.jpg
' c* f( ]9 i& |; n3 U/ F1 C. H2 }/ G: W- q& T6 w0 X
gainian2.jpg
4 O& G9 c$ P. o0 G) @, G3 L+ g8 w( B( V; a. F
gainian3.jpg 9 [1 {0 H8 s9 ]
8 N  f4 u( G( B  s: h
1 d! w$ Y( t2 \+ G7 {$ F% i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ h: p9 Q4 z: t7 }* H: K& y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 [$ v0 ~/ F# _' w* A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 c6 w. t$ o6 ?- Z# t
  ?+ n: K3 |, h6 N
这里给出一个典型应用实例:( G4 N  A4 J. z9 i; p9 P, n
! f$ t  R' O* K) J
补地1.jpg
' w5 a+ W( f) D- Q2 L/ ^7 V
$ l+ u7 L- W/ o 补地2.jpg
* Q/ X! ~: Z4 x0 ~- N, ^4 q* ~7 l9 u  Y/ t6 W
' i* s: h# I/ Q' y
2015年新加入内容:
5 t% w7 e; j7 @7 |7 D- n/ b8 u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' v3 z* y3 ?- `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 k4 ^1 }! c3 k; ~) x/ S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' @" Y+ {+ F$ D- Q+ ?( M, i1 x

* R, m: J$ s9 N% T: s& y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % C+ l! h6 A6 h- g6 z% e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! @+ K' M# q' _" o1 B$ @好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 ?( c/ z% Z( r9 H" u7 l0 q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) ]/ `" q* H. B& ?7 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* [) U, T7 s1 I' X2 t- R P1010052.jpg + j6 I7 p3 W: F. o: E3 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 Z2 N4 i7 ?3 g4 E) v* `$ D$ c$ J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  O& g7 P) I0 x/ T% C3 X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" \: p2 U/ r: K3 _1 Y2 d) [0 k$ g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + A7 o8 h" {; Y3 w- L' ~
; g. f1 M) B) ?7 B/ ^# u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& Z; ~( x' V' p" X$ ]7 s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 X: r0 h9 Q$ s$ I! p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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