尝试“补天地”的理论总结

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查看66777 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% p" U( _" L  C- U$ t" E
福神精华贴的通道在此!
! N* u- |! U3 dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , ~7 J5 A8 X' F6 I/ l* i* v

1 b$ J/ n* i) q9 J$ }1 R9 K& h" R# S0 _9 W
有三个问题值得反思:
4 e- G" f- C4 _% |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% ~' d; j3 m  e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 T& g* i  i& s) Q& L8 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' A, U4 Y/ ~* ^ 补地对比.jpg
# n( O& W& z8 ]8 d+ ?4 b% ?: e3 T
0 O5 l3 Z" D/ j& @ 补地对比2.jpg
. ~( T: p5 ^6 w, X# P  i
# i1 y% y; k8 \0 q8 ~5 l% T4 ?2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- ]) l# c+ \2 ~% I4 k! x8 |$ Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 y! {1 ~) ^) F  l
! J' M. f' @  H: ], `6 H' |
3、什么是天?什么是地?
& ]; }8 u1 o) N5 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
% s& M: i3 \2 f3 B9 K2 T! Q0 z- |- p$ i' N/ t+ a' E, l. f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  Y  {* N0 c1 o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 @" y0 Y" E  H0 X1 w3 @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ o0 b( J; R& x2 b- k) y5 ^7 S9 u
1 K, H9 c, O7 J$ Q gainian1.jpg
. G. n6 U) z6 U5 I9 l# G4 j5 m" s& f3 o6 @. U
gainian2.jpg
4 E( g  I+ U0 B" |3 w; ~* ]: R8 c
4 R( H0 R3 w& R. y* F) a7 C: R. u gainian3.jpg / h7 j4 S+ [9 Y8 G% [3 ?: m
3 G# u) W; i+ u- o& F: z  O

" P3 G3 ]0 _; W9 L1 W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% j: n0 _$ G! W; A- Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- z2 A* b% F& s: y! `/ h% M0 [
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! \3 H+ V6 C' ^0 o- l* |- c& H# L. ~8 v2 u0 l/ Z7 x4 S( s
这里给出一个典型应用实例:
! \0 h& }6 {  t5 P; B# n, E
) q* M& V' n1 f. P4 y* y4 T 补地1.jpg
* X# i5 t" x& @2 Q& B: l" T2 ?/ z: X" b
补地2.jpg
: U- H0 v! Q- X0 f1 q* K  O) }2 S* Q+ U6 w
6 i$ _4 G2 j& B# _4 {
2015年新加入内容:
& I8 g# {) r" \1 M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: C6 [% S* v" u; T+ y( U6 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 G/ b% w, a4 d7 ^3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ I& N3 Y, Y" R% a0 Q
9 Q! K! r( \7 R3 `& t& `$ k8 T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. A: k7 q. |- T/ Q8 n3 I$ ]7 f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& k! H# O" O2 U7 y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! q# J+ s/ O: B3 x! E2 P- G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" E9 G& G" a+ h2 R2 h" F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 O: W( x% y7 s P1010052.jpg
/ z% ]1 G) _5 H* f, K: b- Z8 B$ i; a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 O  t$ b/ p' r  \8 q3 n- m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 }1 Y7 U- u; a6 |, {, V5 u, A有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ T) x2 r8 g5 r6 g6 K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  h& R) u2 I7 H# m: x7 u  C/ a" z1 B! ~$ A7 h2 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 A1 r3 `8 P9 m; X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 R, [* P% Z% [8 s4 }6 u6 T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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