尝试“补天地”的理论总结

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查看67027 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! ], F9 [5 m3 [福神精华贴的通道在此!
/ w4 H/ _) V! a( f7 C$ jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- J7 l, t. f9 n9 X7 {8 r& ]' }( }9 _+ g2 \& \! }1 [+ P# m

. C. @4 m! V4 c; Y) Y有三个问题值得反思:, E6 ^. P5 u7 z' C% b" V+ N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 r8 d( G6 g$ g3 k0 L2 B; x( J$ t& m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 G; U5 I7 u- H" y' d; ~8 B) {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 Q6 d# Z2 o& r/ T! g3 ]& `* v 补地对比.jpg / K& m2 ]7 D3 m/ ?" \3 p! T3 u+ d/ G! W- P

' t/ M# y) B7 I) X 补地对比2.jpg
1 |; U+ X1 B' b& k% {' m$ b3 v9 \/ l8 r) b" w' v4 ~- u5 h. ?! A0 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. @1 J6 X8 ?; b& R/ ]0 L8 @) A$ A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! J% R4 r8 c# t
4 g# [  F' c+ @; u; E( n3、什么是天?什么是地?
( x) e% Y" |: W7 H/ v/ R$ }; G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' n' t0 E; @4 n$ Z7 l' [7 [
0 L# r7 x1 \) }5 \. r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ K" F+ @: h, I0 Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 W9 T4 B/ l- J* B5 r- k; e/ S6 W4 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 M0 ^2 B! T/ X- B, G* B  ^7 C: h- C9 u0 Q6 d$ Y3 D! W4 e
gainian1.jpg
4 J. T8 g, u% B
1 v& d' F* I! W+ q3 O: q  U3 t0 c gainian2.jpg ) u' V0 H, ?% V) l, l

  G- @' n" |) t. A$ Z gainian3.jpg
8 p4 \  d0 {4 {( w+ c2 g* H+ k& A) Z: g
! O; A! x' h+ n$ M& t; t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ O" f6 w% R+ R+ f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: t9 L4 Q+ K+ o+ U$ k  K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. u  A" O+ x; _  g

. ?- v1 K( D, N- M, L' U这里给出一个典型应用实例:7 B& P3 z% w/ {3 Y" s

* K+ e1 t+ ]$ W' g" u 补地1.jpg
3 Z$ G+ Y1 r% e5 @0 u: z: s0 e. S6 T# ]& s" S6 y: C# X
补地2.jpg
! W7 e+ _. P* {
) }9 L! j( z$ y* F) F8 y5 [' I$ V4 y6 b6 a' Y# F
2015年新加入内容:& O, p' S7 q- ]' H* N/ ?- E% l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% T) C3 X% J0 T/ b8 \* q( F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: S4 V, ]( K; t0 j, e9 o# n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ n) b/ E& t, B/ Z& D/ n
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: a, L8 \1 p6 E8 R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: N4 |6 ~3 M9 J* x2 Y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 \4 |- N6 k0 M* R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% r5 Y1 R8 Z4 L$ D+ ]$ W9 Z6 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 d3 y) M% _2 S4 w8 t5 t P1010052.jpg 7 z0 e7 _7 n- |/ ]. e: b' e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ D: g3 f; e* F  c+ X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 x1 ]2 L. ^  E* ^, V$ n. j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: `) A4 ]$ S; l: Z2 }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% T, @0 w5 V0 j6 E& Q1 U# S( o7 B' m2 Y: z" X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: w9 Q" ]% i  Z- S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 Z7 c5 k( P4 U& d! \9 c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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