尝试“补天地”的理论总结

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查看67000 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 M# B# F% |8 o6 e* Y0 p
福神精华贴的通道在此!, |  d( C8 {6 j9 o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( `- o$ t9 Z# ~
% a* \/ m% T) Q- x5 z/ H

# H: y8 c9 c& o/ B+ N# N! \有三个问题值得反思:
/ h6 W- j- k! ]! N% ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& s, Z0 Q: y1 V# d1 G& e- S- ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ [  ~) _8 H  u) A" G$ o结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! \+ V" ~4 `) C* a* B 补地对比.jpg
) ?. S- u4 C3 X& U; F
- o2 i2 D  C/ `1 G7 L: M 补地对比2.jpg
/ U0 a3 r0 U: O0 Q% I$ i( g1 G& l4 y8 G& G" H& E- T0 I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. [! B3 M5 R' B# v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% ]" J3 k. W* s$ `6 Y

' k$ k/ L0 _, E, Z  t$ R5 u3、什么是天?什么是地?8 R8 d* s! H4 Q& `. _* R. Y0 h, s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 p" y7 h$ Z3 x2 p( e

" a8 Z" I8 Z, x- I) h8 ~6 h' P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* t! M: t. n4 _1 ]- z% F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" f2 v3 V6 d2 s, c: d7 O$ K) E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' i1 S2 F0 o7 Z5 a9 F4 ~$ U0 G% J9 V7 ^" J, y
gainian1.jpg
# ^' }4 V/ e( S0 [+ Y
" `  F5 O, @; {0 \  Q& u8 _% \ gainian2.jpg ) ~) X) D- B+ a- T' a. G( a$ y

! Q9 w( W4 ?  `. a gainian3.jpg
9 M4 D1 G* H) ^. ]- i
7 f4 H, }) [! H2 a9 ?" @: D1 X& X" t/ O; O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 V0 ?( H5 f+ T* `; f) ~2 z2 t8 Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( t: ~$ ]  j+ H, f7 w* _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ h. b# k7 a6 A; T. P) D, Y
; D- N- `/ M" p) L' K* c* T3 y这里给出一个典型应用实例:% b4 U* N3 R# H* U+ O
5 Z/ j$ Y4 P; i/ b8 D- O
补地1.jpg
: m( z8 p% r1 r7 Z6 h  O2 b- |& r
补地2.jpg
  o" g' m1 M, |) E, f3 |8 \4 n* r, A' j& D6 U7 V$ O7 A  l( K2 Y

# b5 E2 G  e5 W4 [5 Q. p2015年新加入内容:' i1 I6 t, \& C$ ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 ]- X( x1 q: d; X, G; y7 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 A' U& \6 M$ W# {4 U1 u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 h* L. ^/ z" t/ W- C3 n& x
7 l5 T, ]1 z* }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) b! u& W$ \' ~+ }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 u# F/ v$ R3 D$ z4 X- k6 d2 ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% a; ~0 x/ J) e1 w: ?4 [% i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 u4 x) y, Q6 B3 H6 t/ j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- x+ b- }. H4 \% L P1010052.jpg
# g* l. r8 o4 y$ m- }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  o/ m  ]( [$ n8 ^7 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 t9 N* q9 z& T7 ^) n, J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 [9 A* Y+ O- l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % p# k( K5 I" F. G8 i2 b9 d

* ~. e2 p% ^# g- E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ C: ^5 x* s+ B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ ]+ L# a5 \4 a$ ^' n. @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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