尝试“补天地”的理论总结

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查看67355 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" x2 r- m( K7 X: w; p6 `+ p0 k. u福神精华贴的通道在此!: J  e2 e4 W; n4 N
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) V- x# z7 y; d( R- k& W" {, r. [
; r/ |  x) @' |- W6 o# S

8 ~* g9 n; s1 c' N6 R有三个问题值得反思:4 V% I" r3 v/ e8 b! S+ t0 L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ a+ v/ Z3 B$ x. l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# q( u. [; Y- F/ }, V3 p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 \! @+ D# s3 X$ x- h; \5 _. X
补地对比.jpg ' l7 s4 z4 d; |6 s  S' Z

6 d& `7 ~1 N2 n6 @5 ~ 补地对比2.jpg
+ e( z) p' X' m
! d3 v; K! o% ]% H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 u6 H2 h/ Q4 ^0 n8 m* B1 L: l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) `; n$ ~* v" F' i1 E
% g. Y6 d) k1 G! T' [9 d. I3 w. l9 t3、什么是天?什么是地?) I1 @9 Q- t/ F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- ]7 j" k! |7 N9 P: Q5 o5 n6 }
+ x$ V% q3 m4 w/ c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 n5 w5 s& s0 L* p, S; B  _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   Q- L. H! Z; G8 R6 @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 g1 }1 D1 p; z( S6 O2 V( o+ D2 W0 ?
# }7 d: n# Q0 a- K# Z5 b: C+ @
gainian1.jpg
! y% R$ A, Y3 t4 R% a6 _! r7 O) p' Y( u
gainian2.jpg ! v! v, S. Y  g

+ X" Q" F& ^% R- h6 V; p gainian3.jpg + L1 Y) j2 _3 A4 t  q( R, V

5 G) C& D" D$ w5 Z! a( Y% I8 o6 J* b/ Z8 _7 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# V/ n: g) P- m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 L: x- w+ N. n1 }6 }& G1 W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' t% F- |! V# G* }. e9 @
6 [. U% G9 ~4 F8 e- F. B7 @; l' B这里给出一个典型应用实例:) d1 W+ H) g' D* @* W$ O- a; ]

) c' N- e; u$ l! X+ l# C 补地1.jpg   }" j6 M% O, L/ v0 W) ^( b

9 S7 R! H; j# t9 p1 e 补地2.jpg
$ M+ Z. \/ V* U5 W$ _7 X% c& b: V+ H1 T
5 B* U, j. e# O% w. R
2015年新加入内容:
: [- X& w2 F0 i# X3 u7 A% y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 {5 |& q* n8 {, z, J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( _6 B+ _. `* V8 c: D  T9 h3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 k+ U$ B& k+ w! k: H+ ]; C
$ q; a! s  x0 t# z. b! S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; V5 b. @& a! m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* f- s+ z) u2 s/ a. t3 l) P& ~4 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! M+ l: |9 ]* T& E+ A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ b1 O- G; k3 |  E' S! L. i4 z+ R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! w  A8 f* W9 i% P; |
P1010052.jpg : H: |3 k- M* C2 X# |7 i% v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# \" _9 \* F; I
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- S+ H+ @* A5 Q. Y7 q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ K. J; H; V4 n0 a2 \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 l  O' [% u( A/ P# r1 z4 f: b) q" U6 V+ z( ^2 k7 a4 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& s- N. @' j8 Y! Y* \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 a$ c" w) k2 I# r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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