尝试“补天地”的理论总结

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查看67647 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 P+ s6 M6 {  E( H" Z  \
福神精华贴的通道在此!; b0 K6 @' X  x- n- r1 E% L/ T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. ]6 O, x' e! Y2 l6 z: i
' Q  f9 Y2 _% q5 v8 K2 T  Q* E7 P3 G+ P% I' e: U5 N" v
有三个问题值得反思:
8 I- A7 n( ]7 y- j! [' Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! [3 s9 f% c0 |' J( ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; ?' s. ?+ q% z2 P1 C- P* x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" O0 I6 A! v+ m0 S
补地对比.jpg 3 L! k5 T" [  F' `* }  T* I0 R/ }

8 ~4 W; O8 F- | 补地对比2.jpg
8 l  Y. d4 m1 g2 T" Z8 u/ X8 j- t5 _+ T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! f9 q/ E- i0 L% W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' G  B, k$ W: K6 ^7 L
, V. M$ T! p4 h1 {# F' _1 c
3、什么是天?什么是地?
& w9 W5 w# a" w# p; j* x" u; [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 Q* s; I7 T8 ]% W  b$ b6 b3 U1 M7 [  m" z' i1 y/ i4 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" l7 k0 S% a2 L: u" Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) `" O0 Z, d4 P( P. I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" N- J- p* e( U- M0 ?
9 D" ]+ j4 r, J* I& o6 u gainian1.jpg 3 s5 C( B9 f: Y7 v/ N9 @8 |

, j$ n! a$ r! W& z3 ?7 M gainian2.jpg
/ H# L' `- u8 |8 k4 @) d2 G$ M4 f: p" G
gainian3.jpg / I1 i2 y5 o- X: a
6 |& s, L/ _& G

  T$ @7 O9 O0 k3 }& g& Y3 E- B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 s6 ]) Z" k. Q/ @3 h4 N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; a  |* `) R$ L9 g, h9 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ X4 U* n: y" M  \/ m
; |+ I* q1 W0 _! @+ H0 e
这里给出一个典型应用实例:
- X5 q. X( w$ L" \! L! r
+ O5 N6 N/ L# i$ k 补地1.jpg
  U1 l0 W( V3 U5 h5 @3 L
* r/ S. s# w% n5 Y% \8 q; Y, K 补地2.jpg . h6 x6 @7 s2 H- b1 j

2 o- x2 }9 K# Y3 {9 w5 K; ~4 {5 M. g5 N  ]! u; w( z- h
2015年新加入内容:
7 k2 C& [9 |& C; |  |' \; d: t1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# ?8 ^; ]- y) z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 ~! J( b% ~5 v6 U. J  b* T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# O3 v9 h" R& x. R) N( Q

4 ?* g. w# O& M  F$ @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' [- I/ O3 U/ X$ T- z& f: M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 |2 H* R; ^+ i$ T, Y2 x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! F5 v, M' m6 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ F1 K$ l# K- ?* u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 p+ h- N6 y2 G P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 Q  s/ t: e( p' B5 O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; M; ^$ b* t! W8 D8 r5 y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  ]$ O% g* w3 y% A8 a; P9 C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( p! ~; r  q8 H0 Q; @
  N- a  f# E9 Z0 N, c- _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" B) D) n6 K4 j; m2 s& Y1 i# i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 d( u  U9 S$ N$ s+ |9 h$ r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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