尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67282 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* O9 x3 l$ }( K# z& _( K9 D福神精华贴的通道在此!
, F$ d# E$ v, Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 ~5 {3 Z5 l; G5 ]7 ^# H7 a. [
( d7 i% F, w3 |/ S" \$ u: }4 y' E2 q3 C) W9 u- Q4 z) e  Q& P
有三个问题值得反思:
0 W+ t2 S) j1 `1 G/ v7 m( H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% z) G8 `( }# z  ^: A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。5 v6 E# A  B5 ?7 z/ m# A& s, U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 y* `3 j6 `8 y
补地对比.jpg
7 n+ q7 X" L7 u/ K2 e$ h( `, Y! S* [* L: F' h- t% c- [+ J
补地对比2.jpg
5 b3 G# F( N4 x0 Q9 ]- y6 _- W/ `
, u4 c  l. [: C0 W: M" m" {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# [. x. d! \9 ?; ~" `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ \" X' R0 D, m7 X, w  ?! ^+ J& s
; I3 R9 U# l9 H& P0 J
3、什么是天?什么是地?( X8 c8 O" Y9 K
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* u% j# l: ~7 K4 J5 U; ]% ~1 u. e1 b4 ~2 \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! w. q+ z+ I  u7 p4 L; S3 L
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 Z( k9 J6 |8 L6 N6 o4 Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) R$ E& o, t: E! u& p
' K' j9 ]- }) p3 ?# Y
gainian1.jpg $ q" Q1 U$ n9 z7 Q  [! q
  `' Z0 T6 H% D: T* u  k( D* `
gainian2.jpg
) p: Q0 o& b! ]3 o: n- ]9 y5 I7 m+ k, \2 _! |: W) \
gainian3.jpg
3 T$ e2 ^" F1 O9 Z+ ~" D& g* `) N& r5 o2 Y& x9 ?0 o8 C

' t  j+ K' i5 `* i& w+ m补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% U; j2 R# Y: {' K" F1 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 K4 u2 i7 V$ |! w" q5 t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% L1 L5 s. y) k4 `+ z( i; S( u+ m7 ~* e( w4 N4 \
这里给出一个典型应用实例:, Z" z/ S( S* W  g3 `6 H

# q4 B1 |; R* K$ @ 补地1.jpg & I. K! s: @( z

( U/ B( ]! L6 ?. ]& W 补地2.jpg
( o- L; D+ U: `+ I4 f+ i
  I2 [- M: ~- `' m( ^+ a) O2 h% s
+ K$ U/ [& H- \1 ^) F2015年新加入内容:
2 b  a7 A: A; l0 u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 s2 z+ }4 k- `( h+ J/ J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! M) q  ?  `5 W- R1 b  h, ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 ?# J* V7 u" Q: e" [
* ^% v* _3 \* W$ t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" v3 s" D) k' X' ]  C8 v; ?$ z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ x: y0 G' }# W$ M0 P2 I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# V) Y4 L2 ?8 j. T% b+ y) Y7 P" A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 e& H( q+ o  r6 M$ G9 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, x5 i$ k7 E7 B* |( Q
P1010052.jpg 4 r6 g6 g4 z1 G2 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 X5 k# C! S3 R; R. m* j# C/ N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( p6 U4 S8 }' E4 {, m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( z) l$ G! m$ \& ~3 G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 x3 Q" y) m4 g8 H& J! \
0 e4 z/ w0 g; O  b! Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
' h& i8 |0 a6 O! i* Z  m/ k" A0 {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 G- Y# j7 u( c; |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行