尝试“补天地”的理论总结

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查看65936 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% |' {1 S% k+ i; F/ b' \福神精华贴的通道在此!
; T- |8 k6 r' Q! Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" g3 e2 x8 m+ i0 P9 l  t5 k. @( X, [* t
5 Y) m7 q: z; V) A5 r& C. n, @; s0 }
2 b9 O- A# X, o8 m1 ~3 I- g有三个问题值得反思:
# I% g& T( y! I: L; l( ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 R' H7 s. N' G5 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; F, ~* }1 n; f- R: m* }2 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ a( `) Q4 T6 x5 b
补地对比.jpg 9 S4 a( d1 s+ @4 a5 B9 C

/ N( G2 l* S4 V; @& S$ [* D/ Q 补地对比2.jpg 4 ]+ ^  g5 i  N: ~

4 l3 Z$ m0 u% `! n! d' r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% v: Y1 O8 Q1 Y7 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: W4 a: F! t' h2 J' X
1 p  a6 _  K3 l# v6 b. k3、什么是天?什么是地?
- o+ ^0 {/ e) Q) S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  C4 E' v. s. a, z5 p% s. t
, i: _& {8 M7 K( ]# V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ N( f; i1 {0 T8 E! U  Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 }% w9 ?+ ~( k7 \! Q% G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" D0 d0 |6 k) x. @
7 u6 q. C1 d8 U- B; }' ^
gainian1.jpg & Z8 O+ Z4 h. h+ q9 C" N
, E; D9 h! `# L0 G6 g  p
gainian2.jpg . W# ^. r. g, i# N. B

! V; G% m' U' w  U0 `( m# l gainian3.jpg
- o2 A* t4 o- X( v. Q' @: Q7 g, V, }. Y2 y. J# Q- _- l' t+ g

% [/ Y- @* H; Z# J* ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 p+ Z# \' O. c$ N! W2 @& d: u- I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) ~# V: G6 ^! H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 p9 v7 G6 X' i& y$ C+ O

) L+ Q$ x/ |  j这里给出一个典型应用实例:
2 d! _3 J, Q" K0 p; m, L9 C% V9 F$ Z! ^7 v* H
补地1.jpg
5 s" x9 S* n; A
* R, H+ i- O4 |/ b: s  q 补地2.jpg " e8 G1 E0 t+ u) b2 U* K* V
( _6 H* e  U! p9 b" a% S
2 @/ \8 M# @% c- v
2015年新加入内容:
+ [( L$ ~. n2 r  `# y; h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# M+ `& Y! l+ X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 B, H, M9 A; T3 ]  L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 g3 V0 K8 m  Q$ E5 d
' t7 y5 w1 ], n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * z% M. Z% I4 O, e  J5 b+ J3 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 j6 x& {, ]# |( ~3 z" K! h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! U  v) l: a* h$ X. ~" P# y  o6 I7 i, Z$ N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 Y7 t0 A8 a2 S$ V) J9 H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 b& n' K* ^& b# k# J
P1010052.jpg 8 w* h/ M# Q7 @7 Z7 w  [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' |+ R9 s4 d7 i: D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) k3 V+ [) `$ K' Q2 ]! n+ }6 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: l4 }+ u) J) i5 s7 F+ U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& D$ i$ d! ]: |, \1 L$ F& x6 n5 W9 r- i' u, l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ Q9 c+ t1 O, P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" h4 A7 F6 _& ]" w4 q- u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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