尝试“补天地”的理论总结

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查看66919 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! N* E) O- G; g- s" `5 g
福神精华贴的通道在此!
- k& F+ T8 M/ n8 _5 h' }7 \8 U- ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # e1 e, i& T& `
# |$ F! K3 X1 ], h  S

# C8 i, l$ z/ x0 d有三个问题值得反思:. y' N% J6 w# c7 g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ H, x- i+ l4 R% g; C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: ~: z; k! L* w! n' q; l2 w/ M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; V6 w" e" ]) \8 h! l# l7 Q
补地对比.jpg
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补地对比2.jpg 6 }7 q& d( ]/ h0 |0 l7 a/ S7 t$ J0 v$ c
" n: Q/ A+ z/ x7 m/ x- |
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* E" M3 ]( ?0 u9 D9 L  G+ @1 l" o2 W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?& e# P% \$ H1 B! {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 H# t# V; L4 s! E1 Z1 P# Q% w  w, e2 M" @' B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 @3 F8 i0 W2 g( d+ ~2 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 D' n% J6 G8 d; _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 u- g6 W9 S0 ~8 w1 {, X
& W+ m/ X* y3 x' a6 ]6 R
gainian1.jpg
7 H% O8 {. W* ?1 p- r
# h  y* F& A, t$ y) H gainian2.jpg . S3 r. Q) P4 {. P2 ^: g

% w4 r  W, F1 g1 n& I gainian3.jpg
' e2 m2 `8 e6 T9 p8 l/ q3 O
& ?( ]; t( C  T( c* Q- |3 A1 T
+ t6 o; |, Z: d4 c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 s8 L/ v; s1 z- S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* i( C4 d8 ~9 X" k第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 M2 B; R0 a8 C' I( X# Y! }3 Z* B. H
! Z. f6 Z1 d! `0 i1 Y5 d- t这里给出一个典型应用实例:
1 u4 @: u6 N& |3 q5 I
" I5 x  e. t) F+ N  O3 l1 s3 ^ 补地1.jpg
3 U* x- _/ O  i5 w5 e' P+ N, s
; E3 J6 @! i2 @$ j- Q* n# m 补地2.jpg : z: w& J( }* n4 H9 }! V
8 x" d2 ~& Z) V; \0 \2 p

. k$ b" N: Q! N7 V5 R  Q3 C3 X2015年新加入内容:, q$ h# q( L- u  F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" G% Y* ?* a$ i3 ~0 m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( W- S& u  O+ v" O) e- u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, V( w' }  i1 g" t3 R+ d2 H: D4 p5 O: f- s* Y4 L1 Z" Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % n9 m- C& f* v; }  |& V, u4 N
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; o/ {9 j, y% w( a- l5 Q0 g* z1 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # H* r& t2 _6 Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% E/ S3 Z& d7 R" k, Y8 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  V8 l) K* ^% N7 x P1010052.jpg ! `5 w+ x" A% N# ]2 w& m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. k; `6 f0 y* s# j. _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' s9 C2 O1 X5 `* }5 X6 }" q# [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 T) V6 G& j* X9 V7 U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / `# r, j. t% }0 M

! [' K' C" L( P8 {0 L- s8 N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 c7 j$ D1 @; d5 I2 p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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