尝试“补天地”的理论总结

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查看65692 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ {( Y+ M+ s+ m6 A% r& U5 p福神精华贴的通道在此!
& D% L% a- D; i# b- I$ Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- l5 B- q! _; J1 t5 ^' ]! c7 H( M7 h

& Z( A" ^) \4 D2 s, V( F有三个问题值得反思:0 ^! n6 v- o3 H! U' `, g5 R8 U9 x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; |1 V" d; p/ w8 W) `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" l9 b+ ?# [+ _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) F4 H6 {' D2 j5 O4 w: o 补地对比.jpg / w1 l6 O$ _: d" \  r6 _

: {. s8 c: N) Y7 x 补地对比2.jpg 7 J; }3 Y: L4 z/ h" w

0 h1 m- b8 C& u% K8 e& p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' \1 M; u4 U: ^: M9 y& D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- D* L2 i' Q+ y: n3 m2 E- x* Y5 J* U9 h; x
3、什么是天?什么是地?" g. A9 S" c! q# C5 Z8 f& t$ [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# F" `9 D# G0 q- P  T

1 O2 ]9 L  Y' V- h  C: Q) {9 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# D* }+ s1 n8 B; N0 M0 ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 B# Y$ ]% v% F8 Y5 ]% L8 H! m7 N" n9 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  ~6 ]+ j, O( e: o/ d1 n5 X0 o5 z" `8 o1 ^0 P* B+ v; A  A9 i/ M
gainian1.jpg
' D' y$ d. F, r2 G& m. o
  L1 G5 t- D4 |7 ~ gainian2.jpg ! I3 l+ [9 W9 \" z0 l
- b, y8 j' k8 r, I- b$ m/ Q
gainian3.jpg ' L# l! I7 L, c- A; W

: n: d! ~/ p: t) x% r" ~! U
4 G3 G: Q" R( x9 F* C$ m, l# f: ]$ a. j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- z& h& O/ Y; e4 h4 w/ T7 `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 |' ^1 m3 t- q" @/ x! s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ K: b9 i  S4 g) d5 `8 i

6 [# |2 D0 Z* [5 p! p  p/ p这里给出一个典型应用实例:
' F- ^0 ^# f1 @% [, x
0 ?0 }  p0 B( X 补地1.jpg 3 t/ j/ G4 K- q% \8 G

; P/ m  I3 u. k8 L4 A$ j 补地2.jpg & W2 P- `* k7 E/ M5 B+ K! W
, @  j" c) ~% Q9 v& |' u3 l

2 w; B9 B" J+ W  H2015年新加入内容:8 C7 h9 o% l6 D9 T. F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- k. y3 N( F9 D/ j: W7 D% P8 U/ H" w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# l! p; t3 F8 h* @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ r# |" ]  i8 y2 \  O5 ^: ~
: \1 ~8 ~" W7 |# W/ t6 \# @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ ]" q7 Z6 \8 S; y( O) @6 [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. K, t2 H& J! _: ?2 }3 A' O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 V, d" W, V/ Y' c3 |/ r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& V! t" v" S6 W2 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 J, w% x2 K$ z/ ~) j9 x. l( ]% S
P1010052.jpg . `* ^5 O2 f5 o( N; M) ]$ K8 g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ a' e, u' s6 E1 X) `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 `7 W" m" c1 |; Y. c7 v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 e/ S  r) P6 I' F4 K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; N$ A( P+ T+ f, p% s4 k% Y- d' n! f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 n0 _( \! S9 s) t6 U3 p4 s, @; l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 W7 X; x  m9 e, i  r8 M  W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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