尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67331 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ U# F; [& a. q- r3 p7 E/ ^, ~) e福神精华贴的通道在此!
2 h* F* u' n$ [% k* F9 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   ~* Y7 o6 r6 E; F

  R* w  B; K8 C& e1 V
* G$ E+ X8 g# ^8 |6 W$ @有三个问题值得反思:
: t0 ~5 h) M' K7 ~/ e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, D/ w, j4 p1 l. f6 \2 v  L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 A( q+ l: f+ \% a6 r. v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; q* ~" G- n2 w  ]0 x. y 补地对比.jpg
, B' T& k) S, K6 D) E2 q2 m# l% w" G' y  J& E; q
补地对比2.jpg 1 r; ]' o. W: U1 z% T

! Y7 ?: M, a8 \2 X( N- B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 k; Q- `& V7 p' b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ Q$ Y  ?% v/ Z
* n9 u4 S* F& ~3、什么是天?什么是地?
+ \! r# [; h* F2 z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ i! J) n, \+ p- Y$ c- ?3 F# }2 y, v3 I( X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) _1 ^8 S2 \+ S& J6 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . M8 y2 j$ S( @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% r) N6 p3 L- d( _- ^5 [% S% e4 W' D% ?' g4 e
gainian1.jpg
+ E8 |; K. o/ \$ Q6 ?. h- _& U% _" q' B& e$ k8 D1 I  c' v& }
gainian2.jpg 5 a! O! z9 G% t% K

  p1 T$ A0 {. c) b gainian3.jpg
& d6 J$ F6 R% }7 K2 D. w7 Q. K9 {4 F& H" W$ M8 @) t
. f8 K9 |5 ^! S0 f8 b2 x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ a: b3 x  Q7 Z5 h  Y# q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ j3 O- c9 Y7 a( S  Q6 ?) h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ f2 K, Z% k/ g% T0 x" _+ p7 f4 X' j% Z/ I
这里给出一个典型应用实例:
9 m2 K$ C& h7 H9 Z: O" c! g. k
. K5 Q- V7 Z; d! Q' a2 c 补地1.jpg
' j) k! R3 ]& Y1 a- {" P& J% ~/ {% l$ @
补地2.jpg
5 i+ C% s+ s5 v/ y6 m7 P% }
! ~: A) Y$ Z$ ]/ ~$ O
3 s9 u- a/ V; ~$ C8 j2 r6 `2015年新加入内容:
8 V% z; D" e- ]. z: v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% F& ?6 m; S8 m6 t8 m  T! }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ D3 U' U" m4 C8 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 ~" Z1 Q# ?4 n0 @4 l- x" E
8 O" O9 ~, f7 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % O4 f# A+ G+ w9 H% f" [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ `' g5 O% A- J# w- e$ k6 o. o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % s* k" Q* s/ e9 E6 @: V- G5 B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# o8 J/ {* L1 k6 z$ e) v. q( F6 z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ {# X4 r8 o* l
P1010052.jpg 8 h2 c" R2 j+ U4 L- P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ \& ~* Z& c3 f6 Y+ l- T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 G( \6 f. _7 h5 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ p+ d+ g8 k9 i. U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 f. Y& i3 z( h: \& x$ ]; u
6 ?- t* z4 c: B* s: v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 k9 R3 f' ~/ t; d( B. z6 h1 g! f- i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 P$ ?/ a4 T& A% z3 {$ r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行