尝试“补天地”的理论总结

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查看67707 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) c! G" W: `: E7 K) @! D
福神精华贴的通道在此!8 T7 Z% x& g( Y$ W/ E  Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  D+ d8 a/ j; p: M  t" U
) C. T, h: r0 ?5 ]
3 t7 I3 [( W1 n有三个问题值得反思:; M. u/ e1 E: k+ c/ r" t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. T4 o7 [$ m4 T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 {; y: `; n1 z! Z4 d, p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 I. @8 r4 E+ V# c 补地对比.jpg 2 Y! b! d& S+ R- k

% n9 {& L; }  I) a6 U+ f& W 补地对比2.jpg ) r/ h" B) D7 X8 p( z
; C; y! Z% \+ v$ H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 _3 B7 v( x1 Z7 H  b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 w- L3 c) @$ ~1 J, W7 U+ X" s
& A/ ~5 Q, [: c9 ]0 k8 s) c3、什么是天?什么是地?) H5 Q# W, k7 Y" @. r4 F& k' G# e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 h0 S3 N* W' ^5 h
' O9 ?! s  k; p5 Y; n& I& @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 L, r- R$ t) z3 d( I# M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! H! O3 ]) k' j3 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 A/ r8 ]4 d4 k! F( \0 P/ y. u
0 N; d+ K$ V' i) \ gainian1.jpg 8 e% U7 B4 y# n
! d0 `2 c2 i3 \
gainian2.jpg . e6 p2 ^& u/ C
' @2 P# x& Q% v' Z) i7 [
gainian3.jpg ' u1 g1 H4 m$ E- z# ~! x2 X/ n0 m- \
6 E3 G4 w" g1 O$ k/ j- A
7 B7 A4 Q. A3 y. F  E
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; x. V+ e) t9 Z: h; v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 K: L+ i" l4 y0 z. {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! \5 H8 C/ x  |5 f" D( W( ~. ?0 H* j" ^& P' \0 ^3 _3 M
这里给出一个典型应用实例:# N# `! L( H0 N" L6 S0 V

& |( {4 _7 u  t1 { 补地1.jpg
( }0 P/ x; o+ o( ]
' @" |) A( |; q 补地2.jpg
6 A+ p, H4 d; k0 h( M8 [0 K7 r
+ E. g" z# T* ?. N& F& \' d1 _5 h. d3 Q* U/ a% ?
2015年新加入内容:
9 Z1 T+ o. C( p+ \7 t0 ?: f  |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( r+ t1 C- x8 M" ^0 _/ M6 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' C+ p$ J) t: X1 c" f' Q; C4 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& y( O; S6 P; L# G" F. e9 ?; ]! E4 j1 K' ]* M5 P. B7 z0 I% [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 s! U2 ~- [; O' Q5 D9 Z, k  {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 m7 Y7 p4 r, a: v, X% \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" p4 S' }5 E; I6 A, ^* J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, I2 K3 n' a4 }+ ], U4 I$ Y, w1 i7 h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( ~4 n' {. C# e& j7 n7 P* F* B
P1010052.jpg ( u; P9 A1 b5 {0 C. |  q" B, m. k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 A9 m: H+ ~* `( D9 u4 b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ p$ b5 r# Q' h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 R, M7 B; e$ P* x/ A+ ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . ^0 E; h- a+ q  I+ I4 v
% ], g* u8 W1 [& S: j6 k8 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( g! ?! ^0 B, F: W* ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ z6 n! r6 E7 k0 W4 @/ O" j( E+ H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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