尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看67598 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 \4 w/ `" T- Y8 J& G+ X福神精华贴的通道在此!3 J4 B& O" {3 E3 G8 H4 s6 F; D( C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 T/ ?0 _2 ~- y0 F
9 d# ~, }8 n: W/ J9 [$ r
- O) A; ^; i* M: H) X& C0 j! k) N有三个问题值得反思:
- r9 Z2 O0 e6 w6 \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 F9 T( @3 T! u* ~9 r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! Y' t- X+ P7 A# y0 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- s+ }4 {0 ]% Y4 K7 S- l 补地对比.jpg . q' p+ y8 ?# d/ E% x0 ]4 @
6 G- Q$ N* Q# j! h" D2 H
补地对比2.jpg
* X  h! X, ^$ d7 d  O
- z; P: J; z+ @& V) k% H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& e, ~1 W; o0 b9 _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, P. w% |0 W5 W" E! d6 ~1 p( i+ B% J  ^* e0 w5 K
3、什么是天?什么是地?5 O& y/ k7 j- W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 B+ d. B$ _2 m8 l2 z
7 T) o% \0 Q* ]! f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: l5 A1 Y! d6 a- I5 B0 u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . p9 B: N8 f1 B# A) \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ Y3 C+ [2 Y% }0 c) V; J. M) n/ [% p( I7 \
gainian1.jpg
1 C$ g8 y3 D; ^$ `3 g7 I2 |
5 R6 _  K6 ?* T6 l gainian2.jpg
7 A+ A: f/ c. q& h0 c! d7 ]
. G( `& E1 W+ f& ~7 }0 p- r- }$ ]$ T gainian3.jpg 9 Z5 N$ B/ i( ^7 K  S4 H; }; S

! d* y6 h5 h; c0 w1 F, s  }/ d( m' g5 v( l) V! c3 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: g" N% o3 Z8 }3 x* j) Y$ w# J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 @7 Y. ~. w* K7 r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 \/ a/ ?8 A3 k  ~

9 W# N9 _  G" K. K6 k这里给出一个典型应用实例:* R% \! F$ u3 P9 N- [8 u

& g* l/ w! s9 I 补地1.jpg 4 O5 J. M; _) n' f
; U* M4 H3 Y' j4 D9 L3 ^
补地2.jpg " f7 v3 Y; x5 k- w

; f; U+ q5 i% N4 H: P: o4 K4 @. z0 z+ {# a5 B/ S& s
2015年新加入内容:: B5 I) E( q- g" p. a5 @5 F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ D6 b6 I, x  E* h+ A  ?5 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. J" @, `$ L- O( T5 w' Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 }( J! ^. w+ r$ p) u2 A5 e: b
( g7 \# ~8 G3 V) O$ d4 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ L" v% m; R7 A0 k5 U! m楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) {6 v* V: C: Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; Z, g# ^- m0 N( c& e8 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 V1 r, m1 P3 T" J4 e3 ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& n, o9 \1 `0 ^. @ P1010052.jpg ! U6 n+ k/ B* D; Q5 C2 J9 l. U$ R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. p. r1 _' W8 q! l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: [; l6 G/ W/ _7 q6 E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 y1 x/ `5 I3 ?$ m" ~$ n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 O# p: p9 {' J1 ]6 ~6 Y
1 ~! u- n3 @& M$ r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! U0 Z* J' T( j; [5 x, M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 F" |" o" d4 G' T+ u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行