尝试“补天地”的理论总结

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查看67169 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 E3 u3 L( ?6 |2 p5 r9 S& q福神精华贴的通道在此!
' z1 m. w" I0 t( e. c7 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. c1 ]7 ?5 q. F% }! c1 C; ?" T8 l# S8 [( p& k* L& E% y- U
% i7 o8 x+ g& \8 Q8 r7 y
有三个问题值得反思:4 p+ {4 h" q7 U5 E/ d% B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# N" D% k9 i0 [8 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 U0 @9 K9 s1 q* J* j, z6 H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 B, a9 m# h5 _, y" H1 [ 补地对比.jpg
3 p- b: f9 y$ G9 f5 x. o8 A( E
3 E; J- q/ W6 W8 g  g$ k$ \. t$ m 补地对比2.jpg $ ^9 K( j8 v* L; V0 S
: U: x7 A2 W% w, l0 M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) g  z4 m1 U, D. u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; Y- I# }7 J) ]

& N& l5 ?3 o. z3、什么是天?什么是地?. [/ |2 E" \: s. u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! R& _3 v# U5 Z& `
5 r2 i; Q: ~' T  \( Q0 o; X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 q& K9 I: y5 \' H( B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. o7 j1 Q1 D1 Y) E& r# W2 a( J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 b& d' W' X. f% g( T7 I! x6 n( [" }" H- g6 m2 c) B4 m. [
gainian1.jpg
3 o1 Z, Q5 k6 X7 s1 V7 S7 D% s% e3 b2 S/ Y) l: c
gainian2.jpg 0 j# O  x8 f& M; }7 {- T  I

' d# t8 @5 n3 D3 q; B gainian3.jpg # g7 n# ]1 e: T! T0 y( |
0 X8 }  V4 N4 ~2 P" i; ^

1 v% _7 d" L* Z% p. t5 J! n+ C/ C' P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% Q  O5 D0 }4 C: ^+ o3 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 @+ `6 r2 Y1 G) M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ ~8 Z5 ~: K: K( {
" t1 m- R/ \, Q' y$ d# F
这里给出一个典型应用实例:
# a# q8 G3 M% K& q3 t, e8 z
0 M. |# q3 e* e" t7 J' d5 j- h 补地1.jpg
5 f3 @) U6 O; u7 p
8 D& i# h% L0 Y5 ]( R5 k  D. Z 补地2.jpg 4 u( k( f  q7 }5 p. f
( N& v+ e8 k; B

7 p; E/ D+ @0 V1 S- |# L* C- d3 n+ @2015年新加入内容:
/ H  G8 P3 I; F& V/ @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% f& G, z& o5 z/ H; b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  {, N7 i5 f: E& `7 H$ T8 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 h/ x1 j( y8 ~. m& i
5 _9 ~9 ?0 j! g2 q, ?" L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 X, r( w% r" U& _3 J! j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 L, W% P* f$ j$ D( l. A4 }+ K/ N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* E6 S* P  j+ c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' R+ s: \' y; W" b, T6 v# u" R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. l8 g# H6 J/ Y5 J0 I
P1010052.jpg 7 b- E7 O' B9 x% k& u2 Y4 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, P: U' S# x$ @& c/ X/ o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 K) H& l. f3 }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* H5 W% T0 e' Q: Q1 B. s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* N& g  _" j, H7 P" i8 D2 N) E' J9 Z0 {) u! f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% i4 z  s* b; r2 A/ @' d! _" x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- U8 |7 ~* h, Y  Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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