尝试“补天地”的理论总结

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查看66756 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, ]- i8 e- s" P& E5 s$ G福神精华贴的通道在此!( M# O3 m' U  n( h0 D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 L3 _2 v- D1 b$ G
6 ]! c, p! s% Q
* \  ?* W# \. R, j9 n: Z( s' f
有三个问题值得反思:8 w* X. L, j) z7 F" [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ j9 p# v' w3 m+ t$ `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- o& w1 q2 ^; T  F/ E' o7 \# I5 ?6 }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  Y! M: Z6 u& j9 p 补地对比.jpg
, f/ M( P6 f0 E! N% ?! p, d' i, R3 T1 Z+ ^1 a  e( Z/ q
补地对比2.jpg - ?( S& V7 `1 {0 S* m% e/ h
) c- {2 |6 a" Z3 G# h* I4 e6 s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ s2 p3 Z: p8 ^7 u% @0 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ \& J" U1 o! u* D% D7 w
7 N  a. d- I  q: U* s( @
3、什么是天?什么是地?2 y  O: i# C- f2 w7 @8 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, D8 E1 |, \: M$ J+ x
! A/ q& H$ a2 `. E( e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ W7 |1 X8 \5 o' w7 n7 I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 h4 Y. Q; P5 E% k/ m有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' q- }% \$ l( y5 k
, V  G3 U! c2 r& M( X
gainian1.jpg
' q, p) \" R0 x! O/ O. C  [1 O' T, k# u/ o, f, F: F6 p
gainian2.jpg
1 @2 t! b6 J' l5 c. Q1 ]; H* \: t! N' _7 E/ L; D2 x! I
gainian3.jpg 2 F! r/ ]2 \$ q0 \1 }
! C3 Y2 h( j" U
% Y0 m) ~. H% W' J0 O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% c/ t3 b1 v$ x4 c  `第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( u) S$ c: b; Y; @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' ^5 g& |8 L. z( M4 ]$ L5 D4 H; V

4 E  e+ a6 x1 W. z$ b6 M这里给出一个典型应用实例:
2 f5 w; T: o) G$ u, H$ a
+ N1 x2 s9 j# E6 X. z( i& w" X 补地1.jpg
5 P( V! m0 w, c8 Z
8 J+ f0 F( b% F; p  A& c- X8 B 补地2.jpg 1 {% p- {5 A* w9 l! X* A

$ b* ^" `9 j2 @
% u! ^& T9 V% F2015年新加入内容:* J: O  p% ?, x" v: o2 C1 W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 M0 }, S6 Z& B3 Y/ |/ V# W- @2 l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 C+ d0 D6 R! g2 H$ |6 e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 T+ |, n0 R4 ^( v6 H( b9 B: G  g) `2 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 l8 U( x3 i' R# ]  b" M2 }4 ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ L5 u, i4 Z4 I  Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   @$ M# E0 ]" t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: x/ }  v" S) c) o: Q7 o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. _/ Y/ h' i1 |+ x9 N
P1010052.jpg + _9 B( Q+ j) p8 P; r7 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) h" h: D0 r5 r: k0 G" |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ Q! q3 {$ I5 y- g* f; u0 m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' {: U/ L( J5 M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 v; l" X- L# I" q  U* n+ n
, k, Y9 B! \. ^* f8 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 _2 p6 w4 E0 y6 c# Z" c( E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 z% Q& n, b  X0 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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