尝试“补天地”的理论总结

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查看66744 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 C7 F2 [# _; N* O" d# N
福神精华贴的通道在此!& ^  e; q7 F' I. O4 q  X/ K; L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' Z+ B8 K- Q, M  W1 Z4 f7 h  U: X2 y6 U2 m* e
4 v+ @9 c9 F0 Y; f) u% y
有三个问题值得反思:. ^) T8 Z+ V# d0 `) O4 {' v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ R, f. D8 m6 y# m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 c5 [; X" F( ?9 }, b# j8 ^6 L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ `  k( m% c% H9 a8 z, k 补地对比.jpg
" N6 S1 Z4 p$ N4 z
7 B$ N- J3 m1 p# L4 ~ 补地对比2.jpg 0 w' s; O1 q# H/ _8 C: R3 M0 u

1 H8 ?' U3 t* \  Z8 t( P2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' {: z: J3 `8 P  a$ o8 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; s6 s$ T4 u2 r
, P* ?: G8 l0 L6 f" o. A
3、什么是天?什么是地?$ y- e( Y. e* p& f! m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 w1 r6 }& w6 R; ?7 l7 E! P* ]& r' B' o* R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, W; M" ?! @$ T( K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + {, T) K, X5 O; }$ s) p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 E( E) @$ o) A0 X4 f) g, r
6 g9 s9 [: `% Y
gainian1.jpg " G4 L2 Q# M5 v5 ?# W) j, A

& j' {, A7 k8 D, a gainian2.jpg
7 c# m6 v% J7 v6 Z3 x( I9 l
' u7 F& x  D* Y5 i6 s" z gainian3.jpg
7 t; {" B& n, `2 `! }2 W8 W
% H) B5 M. E! _/ b
1 T* v2 Y. _6 r% S5 X" |2 ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' g. A. i5 I0 f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( x5 ^+ |% k* o$ Q" a4 K5 X& r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 X1 E+ L; N! L( t
& P, C. T* x4 h4 J/ K5 K! p( M这里给出一个典型应用实例:/ ~' a4 G7 ~6 n) b6 A; o

" w' A& W# U3 g: f 补地1.jpg
2 V  m. D% C4 {9 I( [5 G
6 o0 a" H0 J/ v/ z# w 补地2.jpg 2 b$ Q% Y9 n9 E

$ S4 _* f: K/ N, n6 f% u! j& s- b% s0 {; h. N# ], n: t& i
2015年新加入内容:' J0 y; V# U. R5 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# X- y2 m6 D; `. e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# p/ C- B" O7 w1 F/ P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 ~8 u8 P! K; y4 O$ V8 K, o0 ^: ?% O" O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( H+ m& B. x9 `' G, ~* v+ m  Z- q7 |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 Q7 ]8 z& p6 R: [1 B: i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : D1 |9 j& p; }7 z7 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 t5 h. Y. Z) i6 r' W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  {9 b5 ^0 w8 g# q1 I; q5 }+ k* b P1010052.jpg 6 Q) A! J1 `2 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. z- w' \/ D  Q" k/ J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' j3 ^1 k  C, f. D1 b' B) K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* P! D' {! e5 r9 m0 a+ H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% K5 ]3 |$ P: l( Y) P
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) O& K4 _6 E$ W7 Q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 }5 a$ Q% i$ n9 d% R) w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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