尝试“补天地”的理论总结

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查看65523 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( X) }9 @1 n1 ?! J6 T福神精华贴的通道在此!* R% x, J% D3 |  K5 y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - z' R$ o# E1 F+ m$ z9 }

1 |9 @1 z: c7 J6 m  q8 a7 k0 u) [! b6 A' O9 D
有三个问题值得反思:& x& X( m( y5 t4 y! {; X) x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 z- M( ^. W1 V4 H; p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ }% N6 c1 M$ c% E3 S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 o& H6 A- F3 p% e0 y2 p 补地对比.jpg * I; x- _) g8 y. e

3 E1 P9 {% v. R+ ?8 @3 B  {6 X2 q 补地对比2.jpg
8 Q; k, `4 v; M: g2 n
% K9 i9 m; p$ z+ U/ t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ \: m. Q- I" o# T  _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 F! }8 q$ U6 X+ U1 Y9 d

) s* i6 t- [# _2 M  v4 d3、什么是天?什么是地?
/ g# N- s( ^. l0 i: |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 D# x( n) f6 |8 a- W2 ~+ e% l* I) L; k' x7 q3 X$ }: t3 k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 y3 d' A% l0 ?* t0 \4 }3 _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 }! D" P9 l2 o6 {0 j4 E& Y; {' U  T, {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# |9 g9 Q- V2 _. d( _

# _3 A) I0 C/ i# W gainian1.jpg ; D) v- E7 x3 l0 W

" |, \3 [3 M1 I) e; [ gainian2.jpg : l; f& K" K; C2 Q+ g4 @% ?
7 z! N$ I1 `% C" ^
gainian3.jpg
, h1 Z4 p# U' g0 J" J) ?8 N
9 |1 _: E* A2 O! f9 q' L8 D  e" b( C6 Q% v( e  r2 K* M/ I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 m1 B2 a7 M. [. r( v8 Z* E, P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' S' ^1 `! S* o- q3 _: ^3 ^' B- K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# K( n! f/ M+ t/ A4 O3 D- J! g: R0 `! {
这里给出一个典型应用实例:
$ r9 a5 g& L$ ?) D. R/ ^
6 C7 m) @: \2 i$ p6 r 补地1.jpg 1 A( N2 V; S; n0 U1 ?7 o1 v; y

$ b) @; l- E: N: H0 c- K. n 补地2.jpg , S( V' s8 y) G$ ~( p3 d* I: t- D

( [8 Q/ N- J; U& H: c2 X  Y
% W% _5 ~% Q' E( W2015年新加入内容:
: U( g5 r$ ?: v9 C6 j: w0 l* k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 l& j0 l' Y7 |( D% r1 p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, e6 y- W: U! e- J" R  N; c+ t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- g/ a: v% \' U" n

8 ^8 z+ E" \) W5 {& t4 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 D1 Z$ H( `6 ?- w( S1 u0 v1 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: B1 s' Z0 V% O  u# W- h% r; V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * \6 L* G1 H, }- O5 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ `6 N6 `. u$ Z4 E! |5 k# K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 s9 ?# h- M8 m P1010052.jpg - i) X* P- X) p. S9 Z, r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' n7 y% F, l6 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# j% G+ O$ i- `: a; L$ |3 b4 O% ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- {/ o1 `2 o1 j1 v2 `; q
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( _6 |7 G* v- c4 e0 N

; J  e6 z* o5 D! }4 e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: K( S. a* c: C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& ?- a" [3 g' ~2 b* H6 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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