尝试“补天地”的理论总结

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查看67581 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 j! K$ g. T! |1 V# z4 E# `福神精华贴的通道在此!
' }) R# o9 F9 I: D" ?' ]. Y- xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( d4 ^' U- S! M. ^" {* M: N! p7 i# D- B* z  L7 H

* E! [) B5 W* Q有三个问题值得反思:! n3 \9 ^& v; w/ I
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: K, P7 ]. O( F: @, ^) `  i2 ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' ?% N) `2 x8 `2 u/ [, r) l7 s3 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 G$ c$ L/ U, z3 }
补地对比.jpg
5 }% ]( T% k, c" c, G/ G; ]( ]5 K4 y, i
补地对比2.jpg
5 D4 p+ T- e8 M+ T
0 v% T2 k7 C. x, o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 c4 {# E6 n8 T" P2 Q( O4 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 v$ M* Z* ]0 ^/ F6 @: K' v8 V: u3 b: e/ t2 r
3、什么是天?什么是地?
6 S+ U0 O, z  I& F! m# r8 p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; a# B" U. _7 |* a) [$ O

5 f  d% @# g; G0 C广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. {" y# t1 C1 I$ E" X! M/ u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 e+ ~% Z% H* W0 k  d7 Y  d9 F4 _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ M  u1 J2 }2 I* o

# B- U0 c% \. c  |: @- R1 } gainian1.jpg
0 G; J) b" N( p' p! y
& p- ]) }2 g9 F" a0 ^& p$ x gainian2.jpg
  W# M" T1 q+ R7 t! a9 \2 E5 z3 O' X/ E# \
gainian3.jpg " L7 g2 d9 ~- a; ^" x

! q# [0 j* {; y( ]) i4 M# Z
2 O- _! J% t# H9 S+ c, b( U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ p1 u. i" S6 X# G( y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. r+ n+ q' P1 p# W/ [: |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 P# z1 P* Q  ?: E- s4 R7 F, W

4 K* e% f5 D4 j$ }9 ~; i这里给出一个典型应用实例:
$ u. m3 z6 t+ ~$ O+ }! [. T! x9 I9 f! `, O! `7 ^) S4 q8 i. ^
补地1.jpg
: w. G1 @, A5 _& F
5 @5 r, D+ ~$ e2 G% ]0 \ 补地2.jpg ( v3 }& s4 e, y$ n
+ t1 s. H* A2 o

! U$ g( U* X- _! s$ X4 a2015年新加入内容:$ a- \4 T7 N# a) O$ {4 a+ a2 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( {1 B# r: d0 P# ]: E4 Y6 t, |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 J  A' L) V9 @
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 x, j# w5 [; c' a0 L# x2 ^
8 f' |' l/ I& c: }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 C/ T" u8 i) a& U9 O0 J; O$ \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  ]6 Y  R8 o& V$ c# D" U( u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 z+ @3 b4 X' Q) I# g1 r+ n1 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! V$ W2 B$ K/ S1 x# \# `4 Z; ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 }& q& @4 L( F P1010052.jpg 3 Z. x  s( N3 p2 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% S' q" x" V$ O/ _+ |. {# p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! A' U8 g8 f" r有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 x3 {. R' S. k. l% J: g6 F1 T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & w* H6 \! E# F

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 d6 D' ^/ `" n2 A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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