尝试“补天地”的理论总结

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查看65583 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ T8 F( u; `5 x# N# s福神精华贴的通道在此!
5 m) v, r: ]( T' d5 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 n3 `0 H: W! I: _! f& ~' l4 Q& C6 q- C! x3 s2 l; z

/ @9 H$ w5 p2 n9 G! z2 Z有三个问题值得反思:
% }' R9 E& }! N  c$ q  {4 L; _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ L3 S' B. \; c6 r8 f( i8 z! t) p/ k! q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ ^" v; u" n1 \; S8 ~" ^; k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* V. X; B* e& Z& ~, }9 Q 补地对比.jpg
0 v! O/ Z* ~6 q) h1 X' t: |. j' {2 O* n
补地对比2.jpg
8 d& L9 K+ W& c# q7 T% [
  u: m8 I: R. B; s, I- i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) E( ~, f% S4 w& @) ?: P$ ~/ S  d/ ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" l! B" j- y! N# I; @, S+ N4 l5 ^( V

& z: m+ e: Q0 q$ A* w. s; ~8 Z3、什么是天?什么是地?
  Q$ p% ^& \( j1 p2 y& o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: X/ z0 M  E2 v" ^. _

2 z: }$ S9 @3 f8 s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, W7 r5 I8 d2 S. j8 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- Z1 y( D4 t4 e. i; v; `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: c$ R& T/ n" v! Q" ^  r& o' g7 w2 {
, n  L2 F5 [0 ^( |  J2 b' E gainian1.jpg
6 h2 t% |3 ^2 w
0 c+ ~& i, r$ X' w) i gainian2.jpg 0 j3 P; S6 k* W- Q4 \# x. {5 o! J
/ T8 g/ X) t/ f" V# n- o
gainian3.jpg
; I3 r/ c' p- H) W( E
) E( @5 D4 d/ m% L) c
$ ]4 g  @* Z' q' ^' t2 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 \2 g( K  W8 |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  N8 g4 }1 H5 a1 ]/ ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ L) M. g  R6 v' Q, u: @8 H! T: N. V
这里给出一个典型应用实例:: ?& G! ]# k. f4 L  _
% N( Y# x4 H& C* g  a+ D2 ]5 u
补地1.jpg 6 Z% ?5 w. z. B3 |! ?

; R/ h+ G9 q5 C# [' r! ^+ Q9 e. ? 补地2.jpg
' P0 O% X+ W1 ?# g0 R
4 s. e" K; T0 [, c* _" P7 A8 O* |: G. N6 C4 w
2015年新加入内容:. a3 B% `; ^% y7 D4 k: u; N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ f5 e2 c/ F: Q+ C5 s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% N  [7 H( n. _( D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  D0 _) q* q2 p6 I) P

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, \) z2 H1 @* Y: B8 `' i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( c  s8 t( c! d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; V" K. D5 t, e2 }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" j4 z0 `1 f$ G* f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- x. S/ R% L! @- s3 }# k) ^! h' [ P1010052.jpg # n5 I4 b0 Z7 z' t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( v% m! j% y! E6 s1 S7 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* {, M5 y$ G' Y% f) g! B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! s1 J9 ?  {6 R- B- c" I- a& i; f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 R3 Q* x, G& [" f; F' m' C6 [4 D; T
3 w+ m3 ?! |9 m* o& }  |3 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 W1 r5 U( a0 @* f4 E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. R2 r4 l3 j  m; q: N$ o& F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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