尝试“补天地”的理论总结

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查看66839 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 b* x  E7 B6 g2 }福神精华贴的通道在此!$ ?/ L5 E* m3 n5 E' Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) S+ p4 M0 M" ^1 ~3 z2 k

! N' a) J2 H4 Z. H( B* I5 [. m4 p. a- ], o9 h. p6 e
有三个问题值得反思:) p, E& _( o4 q- S, j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 Z1 c& K1 S" g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. m/ {  U8 u" f1 f6 x2 d; f0 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 m. ~; C( n1 A* N
补地对比.jpg " b# h" i3 u- T2 c* p
' ^0 U; b' w2 |3 u  @* t5 _
补地对比2.jpg : `, j) Z* C$ ~

. O- h( M4 k* g# }. }1 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 a& h/ j& P6 ]8 q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 d- {- t+ E) I  j) b. p& `

/ p1 o  ~4 R+ x3、什么是天?什么是地?8 Y6 m3 w" r6 }& z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* ]9 {' z' r' L) b  D" J# k! t" H& h

7 G- v' i4 Y, X" I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 _5 u- e$ ]* I$ r% o* ]2 G9 a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& q# s7 K, y( T+ F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 _  |. b1 _3 K, ]% {  \0 H* t
7 J/ }3 Z/ ]! g
gainian1.jpg 1 A( N* K( r, J2 }% \  W
3 n8 G% @3 z- \, y5 |
gainian2.jpg 6 Z% h4 A/ I) ?/ ?, `0 i
( p6 C& ^6 l7 E7 D1 ?, I
gainian3.jpg
+ z0 l8 |( R2 ]+ h' o4 s
/ p8 Y  l& m. J% z
  G9 o5 j  \$ E补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. `1 I. l' g8 O9 X; F% i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% N0 X7 q  j) W6 \) q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* q5 Q2 \8 p* u

/ d1 n- z: y" `' m这里给出一个典型应用实例:
1 A! F, t& d4 b" r6 w& h  I6 o1 {
补地1.jpg
; H: ?; {6 n% n( R# ^/ A& I( b8 R6 D; c- @6 @1 h3 @/ G
补地2.jpg
) J7 L5 V/ r9 c5 G& C- C7 `/ C, _3 @3 l5 W/ p/ }, w" ~/ l
7 `' `( [/ l+ j% @& s# `# l8 l8 n
2015年新加入内容:
) C7 n* Y' L0 O- @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( k% ~& [& {: u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 h; k/ F& q( ?! F2 N0 n) ?  e" Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) p  H% ?' T" d% t9 C4 m3 W7 ~
. ^; z9 F: Y7 M, D1 q  z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' f2 j; J5 X! o  q. C1 ?, g) Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 F1 f  b. \; ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% o4 X. H8 Z& t- @4 ]# l) t- U( l三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ H) a' A4 ?! Z5 h! E$ k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 n5 k  Z1 c+ _
P1010052.jpg . C$ I% }! M& W7 _+ Z1 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% L; j' E# B, n5 H! V$ p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 j/ P' W* m! B2 ~+ `% ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: Y9 [" O5 W" F. F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 b, V& I% {/ G; `% J  ^

% K3 p! n  x6 c" D! X+ T- z! r% X1 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) a  p6 K! ]1 I. d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 N2 \2 _% s, y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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