尝试“补天地”的理论总结

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查看67634 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 b8 M# n% v5 s, ]. z8 w
福神精华贴的通道在此!
. v7 d+ q$ ?5 dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 P. a8 W6 c. \, t$ R5 ]' h
+ P! S5 p# c: z) {  b  C
' M6 m* ^' Y9 S0 G( E
有三个问题值得反思:! W3 v% o, V) |6 B( n+ Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. {* N0 m6 _( \4 Z: y, T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* n; x& r# S5 c3 f6 h* P1 Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( i& g9 h# F4 A- i% j( v. w+ ^1 O 补地对比.jpg
+ ]7 z' P! y. D& r7 ]  d0 d$ ]2 r  K5 d! S  U
补地对比2.jpg
( D7 t2 _  }# b6 b* l4 P) G
& A' t+ s& Z3 \+ t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  |# X( Z' J6 s5 s2 W0 c. n. |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 n6 A0 B; ?* {( p1 {; M# v( M% b

+ p! [& [- I* J  F2 F1 W: ^# k3、什么是天?什么是地?- `. r) o" Q' b+ _8 `( A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; M: `1 S* }: j% j1 {. h* W% V+ s, S$ g. K7 S% j
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 x  l9 D. p- X; _' s$ s% {2 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 ?7 o- v: @/ P7 l% P2 @( J3 H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; k1 O( c  |9 \3 M: `
6 A* a- Z" g5 F1 u) k+ X. b
gainian1.jpg 8 A) R8 y1 E: D. a5 \" ]) g

8 l8 k4 D* s. Z gainian2.jpg
$ V# h$ p5 N$ B  U+ X* @0 H% B: u1 L5 }# v
gainian3.jpg
* D0 c* i. V" U) w& S
0 p1 M8 r' x! i: N- K$ V- }) B3 h# P% u0 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ P# l& `& E1 e6 a. @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! O" x$ Q9 e' l/ r, @
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 W; O" T. ~1 v' {" _7 Y8 L

& u9 E( s# w! |: l" l& n' s1 j这里给出一个典型应用实例:
1 a8 [) j: V; X6 W2 h/ T
8 E3 k+ V  d& f$ n, p 补地1.jpg
+ O/ p4 N5 K2 |5 S+ ~9 T, i, e. W9 X% f- E  P
补地2.jpg 3 s6 O' l9 R* n& g$ q
+ z3 _$ J' O" {' D, M

( H; `1 t. r1 i% i2015年新加入内容:; x. S; u4 L8 e  w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" z+ q& A( i" N8 u  g% @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ K5 |+ o3 Q0 ]2 B  J3 r7 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 @' F$ N3 G- ^: }& r2 Z6 S  C/ k0 L
- F' `' t# _* ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * `2 `' B/ x  ^4 C5 @, H* `. v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: A: P* S& o; B, n/ s% J: m8 Q好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 G) ?2 O+ h- p! O  L6 y; f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' ~+ v2 S& e5 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 F2 c* Z2 y! ^1 k0 c1 O8 L6 L! t
P1010052.jpg
* m( L) h7 E4 d4 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, @4 G8 K# w4 D- V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" k. J( e" v# F: Q1 Z6 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& W# I$ \3 }/ U: @0 l6 _ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, k: a9 C- [# V  N4 X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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