尝试“补天地”的理论总结

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查看65631 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 l$ z; d% x# g6 r9 E福神精华贴的通道在此!) [9 a* y+ Y- s: l- L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* `+ F8 }: f' o' A* u. y
7 |% z, a3 v, |! L& L/ p( E( \9 a( s
+ l& M3 Q( a  q' S, d1 _有三个问题值得反思:
3 l* Q& d& ^: m8 m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 K8 l1 s2 \* b0 \- k+ `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, X3 n. N: E3 r% \
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 k, K$ A4 T0 N& l5 `) U  g2 z
补地对比.jpg / [) N9 @1 C2 Z; _# [8 v5 h/ S% K/ q+ |; g, {
, R) R# X9 K2 K0 H
补地对比2.jpg
) x% g0 R* w5 G3 m! W* n5 Z9 k% S1 J& F! \* Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 V5 [) h5 h' q5 L1 O* D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ t$ Z. n5 i  @" c; j2 h: o5 z; [  q) k: r. N# Q+ ?/ M
3、什么是天?什么是地?
  W0 R; Z& F' x/ Y# m5 D5 K7 W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 k/ ^6 w7 f9 _% q, `, R0 P" J$ r0 t" ^, o5 @+ F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% m: Z, C; z5 n% f0 S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# Y* z1 I$ \9 q7 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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$ {" s1 \$ E$ b5 I gainian1.jpg
5 U& g; w+ n, k3 d4 O, @- y! }* Y7 `+ Y; H! t, N  p9 Q
gainian2.jpg
* L8 t# C' `+ z) p7 F; |! j. w$ h9 x$ ^, S7 D+ T2 V+ @
gainian3.jpg
7 t0 H  `7 B* Y1 w
, x! Y) ]! o- J9 E6 i' ?4 J. X
4 L1 |) u+ q# U, s- l' e* \) y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 o9 e) `% w5 X) U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 m: Y6 u3 E2 S1 ~( \/ L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' O" q8 x3 d4 X! J
, B3 e1 b  T* [4 v6 `# s+ f* }这里给出一个典型应用实例:" F, G- b+ B5 t' A  a$ m

  j4 {# `8 u4 b3 m; w- K/ R9 C 补地1.jpg   X, K. Q% C8 m& h( j" E0 {

. n6 V* u. ?, V) N6 I 补地2.jpg
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8 P' }' Y# G. a! {: I* M+ D
" G( X+ ^& l1 K5 Q- |  b2015年新加入内容:; R! I) Q( s; H! R/ D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 W8 Y1 Z$ ~) e. M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( q3 a3 ?: R5 A4 ~9 w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 t! c4 Z0 [3 U# O) U3 V: C; _# E
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 }( K; G! w. ?9 p* p6 r0 C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# u& S& O" T3 H; ]  u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 N- x. @6 f/ b8 s5 Q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* G8 V' q. d3 `/ S" E+ {4 m! P. B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' W' _2 ^- A2 V! M( d& B P1010052.jpg
5 ~. {+ `0 ?2 R3 B, p) T& _) O) T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( a( _* r4 d1 J' E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# J5 ?- S4 ^2 x# [5 T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) a! J6 Z8 q* }' A1 V5 P  x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 s# ]. _' s# v
' V5 H- R4 A8 S. [  K2 f8 t2 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 n8 `& V8 a* f具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 |- J, s; g& e" v+ w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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