尝试“补天地”的理论总结

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查看65674 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! h( P5 y9 v! u4 t福神精华贴的通道在此!
: J# P- {- V/ W8 Y+ B2 T3 Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 z2 q  ?4 S9 W4 E: D8 L1 l
) O7 B% O# O2 T5 ^9 y; u8 F7 f( P/ Z; v; ?4 k; v2 `
有三个问题值得反思:
6 ]. Q3 i. ?! _9 L. {' |. v6 X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ Q" H6 [# p. M9 R# A3 l6 l0 t% J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% O+ A2 q1 [1 T+ a3 u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 h$ |* U& }0 ^- b" n5 L# |! u 补地对比.jpg / q( K2 F! D* _. @! i  T

% A1 t5 u2 b) J+ p, X 补地对比2.jpg
0 W* M1 f/ l* X: g$ J% q8 e' f& h) K+ M% F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. I+ e( r8 G( L; Z4 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) c! f$ g3 Y7 x2 k# K8 x

7 v* u. t- t' E+ {3、什么是天?什么是地?6 ~4 j$ {  o8 P0 V/ {" P& V- o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ ~8 l3 u' B3 G5 c6 r; M* e' @: w9 R& \7 w! _8 v. d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" F6 E2 f0 W$ a; k' f9 d% T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 b/ |( ?" i! ~, M5 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 \1 L. L7 ?/ k/ T! B; d6 L6 Q. @7 x  x; C/ k. W: b
gainian1.jpg 9 x6 P( K; k9 g. Q: w, P

  S! f" o: K- l* C  b7 o gainian2.jpg 6 @( K; F# @$ [7 b# v3 }

0 U* j! p7 ~3 j1 y gainian3.jpg
, m0 g  g6 l+ \; s8 I7 n& E0 F5 E/ b

; q. J( J7 u; Z8 p/ g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 _" Z1 Y+ p$ y* q; f1 o+ h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 P) {( [; m, O) M! S: r  B: A
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: ~+ L! j3 W+ t$ Z# k3 G7 Y  m7 {

& U$ K  S  A3 K! T( s这里给出一个典型应用实例:2 M) v6 l+ V. U) X& _! V

- I3 i2 T  [6 H, y8 C  l% `: ~) w 补地1.jpg % U% ^1 W6 f3 d

& R' g! x. h7 \3 O& ~0 k8 L 补地2.jpg
5 y, |& J! t8 ]$ W5 S4 {' t- J7 }' W' Q! Z8 l. {$ M' o/ m

, m: @: b4 u; e* h+ q& l6 p! P0 J2015年新加入内容:
; Y6 U7 ~. v1 F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 M" I" y8 E9 q1 D; s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 r6 s* T2 M8 I# n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' V: Q0 o4 [9 K6 C' ~9 X8 I3 f* k, b5 r, ], d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) W3 Y$ I5 f$ J% w% D! S3 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% L: Q! i, Y! Q9 u. y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* d2 z; A* q/ e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 _1 H+ r/ l1 S9 \- m& Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 R0 W* k& |4 H' X; J7 i, _. v' O P1010052.jpg
7 m5 z9 Q1 D# M+ H( {7 h0 f0 G0 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: \% \2 c* k% H% N- y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( \& V3 f% O+ T6 r1 r& u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 ^. B" A& m/ O) M! ]6 F) Z- y/ W6 _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( O" K! `+ C! A. J
; W% D6 A/ h- A0 c) ]! A# [6 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ A! ]6 Y* o5 \) ?' }; n1 h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, B& ?& @6 P# m- h+ ~" Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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