尝试“补天地”的理论总结

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查看67659 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' m% g, H, U  C( h7 L
福神精华贴的通道在此!
( [/ B  Q/ i2 y# {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 k6 p, m. M9 _5 d! L
4 W; o/ @; L0 p
+ g* H: }! X* ^2 m
有三个问题值得反思:
4 i8 |. R* |3 z" x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  i: v) V" D8 J" \" t/ J! ]7 G视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# Y2 D. S% w: q; j) W3 X, g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ ]# X6 V, p7 d! `& T  \ 补地对比.jpg : y! `# l: a8 {) R, d8 K

) Q/ c9 _  ^7 z/ S$ \% N 补地对比2.jpg
$ }2 Q0 z9 u( R0 y; ^4 n0 u- g7 Z: Q( O3 O; V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 ]5 J" F  |; y( ^5 p9 q2 \+ w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, ]8 D. Z4 f2 Y- J2 v8 w) a1 b; y9 A8 H; g' }& P5 e/ O  `" o
3、什么是天?什么是地?3 `8 ~" s1 f2 p/ O1 i- s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 b9 L& w0 z" H# p  u6 z( [+ O  q& d+ ], I& h$ _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: G! y# v& `" e# F; d- f+ q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' g+ s' t% N1 D+ j5 y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" ~" v" ~( d7 A% l- ?
- G0 B6 f5 S% G$ q& _! U4 N gainian1.jpg
) {6 M$ X7 C& _2 `2 x2 O1 J& g) Y9 l$ {7 V
gainian2.jpg
; ~  L' V& c: G3 c
4 n/ u6 l7 H! c gainian3.jpg 7 E5 A; R1 X/ b" e! e! |

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 S8 O2 b# \; e& q, Q5 {6 I8 o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; U% q4 e1 ?  _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' k# \+ h. p; f  {# ?" @' n  ^

' @6 [9 h" t% F, B这里给出一个典型应用实例:  c4 G% F$ ^! E. R' s. }$ A$ r) Y
* o. K+ m* a/ a6 A$ K5 M( p$ W8 I7 Q
补地1.jpg / \% U7 A: q9 f. I1 c1 U2 m6 H

. q6 [  z: ?7 g& s& q 补地2.jpg   q" \; G# [" ^6 ~! D
" U5 r. |$ H1 Y9 T; J

2 r6 ^" X& l: k  P! ^( r7 @, ]2015年新加入内容:& a* v" I( O" G" x6 X/ p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! A' k0 W8 m' R5 }, m- D& `! L0 h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. J/ C. l# X- ~% ~9 a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) E8 ^# q, \7 x) l9 e4 F

0 W+ w- B1 d' F# K! l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 C, h) |7 n6 ^* h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ ~$ C% J( {% i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   t( p6 B- x8 g! ]9 {6 @' [. Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ {% I# g; I7 Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, `( d3 s3 j  w  g* ]0 K5 ]' K
P1010052.jpg   Z4 a9 _. U; W( w! X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! E" @: F, t. K) I! N- d: J# e. ^6 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 M0 S5 Z$ R& D6 g1 a" p+ g/ C/ c# U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" j6 ]( z0 U( l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 ~6 Q$ ~6 g6 w. |0 e0 w
% B; B, _3 v7 h( y' q5 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' _) s1 z% y: L; T* B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; t' b0 |: a  f  K7 n5 h4 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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