尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66907 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 i. J2 {; i7 h福神精华贴的通道在此!
$ k) N' v; E3 h: |7 g, ?8 Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% m6 |6 z. h3 j* K
+ x6 [) x: N, r3 A' V% b, g8 _3 i5 A5 Y% w0 U1 q4 q
有三个问题值得反思:
- U, q; f) C8 U2 f9 r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ V6 [! C6 C9 Z* w4 [2 m' @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! G" R& R( n  ^1 N/ y! @7 Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, Y- U1 f: k9 M% x 补地对比.jpg 8 T+ V; y2 i7 o& T( ^/ @- Z
! t" G2 ]- c: p, m0 ^
补地对比2.jpg
' D6 P" W: K* ?$ W; j$ g3 }: X/ k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: ^9 M2 O  S/ C6 @. H3 q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% ]; s! ~) @) o  h: ^/ \+ ~) m: {# S( G4 H) N4 c/ |4 o) b, W
3、什么是天?什么是地?
& B- w; G# a- S, Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: \4 m7 f, h  j) L' i* F- P, o
$ m) k/ \' Q& r  N6 P) w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) q, \% T# n" @+ O  ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 O; k; X9 X' b$ z: |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! X) r5 H. w" _8 Z$ C
: M$ E4 k4 _8 V  T2 n, e gainian1.jpg : i. j) W4 A+ C4 C0 `& J2 o
" e, @: H) P7 D% _
gainian2.jpg
! t; e1 g6 w$ k' i' y( R: L
" ~2 w3 _% N1 k; C9 r* R  Z gainian3.jpg . d5 G( Q8 ~8 F8 V- T
7 u3 A3 Y% S7 ?5 M; G

/ _$ P" [0 V; Q9 U) \" R& c1 D) q6 F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, W) v0 i$ ?* b' o2 v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ g/ `$ r& ?; Y1 u+ B$ n5 r8 m* K4 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: r' C/ v& x1 \7 G$ v( P0 p# `: M! n) f; f6 h/ \+ f
这里给出一个典型应用实例:$ d) D! f& u+ o7 _! S2 {- w
' \( t2 y- G' W( {$ C6 m
补地1.jpg
7 G4 d  _, v5 M: S8 C1 |, l/ Z# |7 k- i
补地2.jpg ; x+ T# e: @+ m$ O' d

: z' a9 _9 a5 \
# r/ ~0 ?9 e8 @( h7 F2015年新加入内容:
+ m1 b$ f) }/ e$ Y5 n2 F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 S; D/ N  q/ N  R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 l+ k* O" ~+ S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: w" O8 p" w3 B& w# N& t+ G+ g8 {2 w4 i2 A9 X! D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 J) e2 j0 C9 ~. K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* W: f8 b2 c4 [7 Y/ X( {( ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " |% {( L; T9 [- ~0 T: D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 g- V8 g5 ^3 C* G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' f0 B5 O# ~- i P1010052.jpg
+ ^- x5 ?* t2 v) z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 O% H/ ^9 O9 N% x, R& B* G/ R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( P& ^7 Y$ i2 E5 n* d) [" j: ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ m8 R" N! ^) n- h! Q* X: n! U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. A/ D2 S2 J: w% A4 ^+ F
5 q6 e. j& |8 q7 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 Z, G7 @! r, {: N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" d5 l# }4 q' U+ b' k# a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行