尝试“补天地”的理论总结

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查看65582 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' m( F* Q+ v/ y# q3 g. Q4 c
福神精华贴的通道在此!* }3 w' _; N8 \5 I0 V8 ]. i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   [: A+ ^. E# m0 h! y
$ Q. j9 N* M4 Q9 x* }

0 n9 p$ T5 M% |0 _. A+ i3 f有三个问题值得反思:5 O) y* E, e* c) h4 w5 ~& N. M, \# X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 V3 M5 k  {+ z& A3 d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% ^4 q3 I6 S7 Y5 ?' r, L2 U# U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ |. [9 j: r! H
补地对比.jpg - n  Z/ j$ c9 X- t: @" c6 K
3 X' N& x+ n; X* o4 ~, f$ I$ z* n
补地对比2.jpg
' ?. L% o2 x$ J9 Q1 L
' B( S* Z5 y5 c, H1 Y! t7 p- u2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 \0 G( X0 h4 k( W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, g9 {1 a( [; e( `: B
* T' y- T+ l" ~4 z3、什么是天?什么是地?
; l3 U  o, k0 }5 w3 X) Y; P$ W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, n  J5 a; D0 U! c+ `
) e1 _  N4 {" _/ c6 k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; h( n" u0 k; U- F( C5 ^) Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 c/ ^9 ~% U, j' `1 o3 c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) ~0 N+ s( |. N' F. n& u
; @: f9 g7 K9 c6 ~ gainian1.jpg
( d+ O. ]& c3 q! I9 t( i% w
  m1 t" m1 H& ?$ \3 P& ~ gainian2.jpg
6 Z" r5 R0 |+ K7 ~$ Y7 f8 }$ M1 l7 @/ W+ X
gainian3.jpg
$ W( j- z9 K& E2 t. b& M
; o  A9 D( u7 D6 U  A2 t  m
' d' j5 p8 E- I8 L# r; {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 J) a4 ]' @( j* c8 x* k1 J8 n1 N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ Z& n3 R' U, N& M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" R4 A3 k$ u2 q# T

: m" v" K2 m# w8 N7 f+ U, D0 n这里给出一个典型应用实例:
, H. h- r* t0 I4 a. v1 J+ T
3 f: W$ @6 U0 |0 F7 S7 d 补地1.jpg
- T& a: j8 w+ ?. Y# [/ }8 M, }9 {0 P: V; [6 F% H. `
补地2.jpg
% R4 C" q) I) v/ D3 e: Q* G8 t1 ]' v5 ?% P" b( i' h- _! }+ i
9 u- {$ _- T8 K& x) e: X6 Y0 X3 m
2015年新加入内容:, O+ C5 \# i* Y1 Q2 }! _3 }2 b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 D  c+ O3 o) J, D) s) X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- Y; b+ v3 v# u2 L) U2 u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: \: _7 f0 H) I3 I- j3 p6 f9 U8 Y; p( B. U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % {" C6 N' h, ~7 g+ _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- z% e7 g) V' T" Q/ b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 I& A& J* Z9 n1 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 f6 L& M; G! Y8 w6 i& P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ P# `% \& H4 S7 @( S P1010052.jpg
8 D+ g9 A$ b1 s* M) ?2 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% F9 Y: W" v' o: l% ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 J; s/ F3 w5 B: v! v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ U, u2 ]8 |4 |* q5 b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 f, J8 c! l2 b" o* U7 g# I
4 M4 w6 B* {) W9 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& m+ @" b3 l. E! E. F2 ?4 ?/ @4 T0 Q: B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 ~5 [' h# `7 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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