尝试“补天地”的理论总结

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查看67364 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- O9 u8 g, `4 N! B: r福神精华贴的通道在此!
6 M) u# Y3 X7 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( G" K3 }7 D6 C9 u, X) T( k7 k5 I; \9 `* T$ V

$ N7 @2 x) b% n. g2 B, V有三个问题值得反思:* f  f" o  [, c4 C$ G5 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! O( }/ K+ P: R3 v! G4 q. [. \0 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 E, [5 \0 G* o/ T' s/ ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 s7 F4 J8 ]8 G1 f9 P) ?
补地对比.jpg
4 m5 U/ d. \: y  Z1 L) q
6 G. S! G/ s. h' w 补地对比2.jpg . j/ f: D4 i& K$ T# l1 V/ u

7 P: D9 d7 Z* w2 M1 i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 x0 M0 L2 \6 h0 t. w/ Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: r# c' p* u7 K& Q, [0 n# x
$ p% M/ k! B# r$ `8 z5 z4 q
3、什么是天?什么是地?+ W) ~% j  V5 w
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 g0 S. R. p) L) p4 X- r
. e2 z$ L/ J, f% K$ }$ v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( s, c7 Z0 E9 q2 @3 d2 Z2 ]
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 V& f, V: K% B% y" ?$ K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ b6 e) Q7 B, Q! [" d
1 c2 j& j5 g! g( m8 E4 l
gainian1.jpg - `1 ]( }" B$ Q; A5 @1 i

% ~" _: r# X# D! w gainian2.jpg
% t+ |  z7 j* z( u+ R
. s! r" r  B8 V- ` gainian3.jpg 0 }1 R. X9 n* a3 ~" M1 a4 ^( m
! L0 o3 E/ B5 R5 w+ J  d

( B- P, h: q- g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; \- c8 D) `+ E% e* j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ |1 K4 K2 x( f- V9 C# k* d2 ^6 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% s; e5 l6 F. q8 W

1 |$ _, x+ `. o) e3 p这里给出一个典型应用实例:. ~1 q$ X% ^" N- n( c) d
( h. M, q; O6 l" r, V% j
补地1.jpg * {3 V. w0 P; {" c, J& s- o3 W

" }, e3 B* N" i% N+ N 补地2.jpg
9 q. h) N9 C, m+ _; G1 V. n! m9 g, E: a

, g1 e! U8 H& ~% X" s' g2015年新加入内容:
0 w' H% D4 o( r" k' [  G7 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 U; |* V; L3 `# Y7 p9 G  v; b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& \' X, h2 O' e! A1 ]6 b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 W7 q' o. @' i0 B/ a+ J
/ i% l& c9 G; s) ~$ ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 n" u* J+ ^# |9 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, [- Z/ i' |9 F' b3 S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 {5 X$ i5 u. T0 W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 o% o9 `9 ?3 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  h% r# ]' G/ z
P1010052.jpg 5 ]+ N! T# U. X* L" g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 V6 I4 m3 l: w5 r, u5 c0 i9 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 ~0 a1 v2 J3 r( G* Y! s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% C9 E; k+ U% a7 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 Z) j: H  k9 R  F( N
; @8 ?) J# p% T8 c3 V$ u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 o" Y" Z! u* n3 m& A9 H  u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ s9 ^0 x* j) f; Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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