尝试“补天地”的理论总结

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查看67093 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. G0 p. G% s: _* ?- K  p% z福神精华贴的通道在此!
8 y' {6 p' C) P! n0 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 x% a1 s+ l, i- X

0 {  U2 }& u5 M0 y% A4 i4 Z
" O( [6 O- R2 f$ q! b有三个问题值得反思:8 w  u& S2 q, R) @1 O; w4 a5 |( h# ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 {- Y' z- V! S7 v! @  k  r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ @  Z( T, F' W) v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. K0 _& R/ R, b
补地对比.jpg 7 H, d3 A; P: i! g* B7 B" D  \

8 [) n" L( r/ U7 x 补地对比2.jpg
& `6 S$ L2 d( U6 _' H) {( f: h
4 t" I# s7 S3 u& ?2 R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ w0 E- J: l$ X) b% m0 v4 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) ~' M) `! `4 |) e

  a! `( d) G  j; t8 i3、什么是天?什么是地?
, F6 P& r6 [( a" J4 f' k$ v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 l; y% F" o4 P1 B, T0 c! J$ n% r2 @# ]  n4 T4 I) p  T' N* P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, L' ?  a# N3 C" E0 E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' T: v" l( c4 f& d* m/ Y+ M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ x3 H9 L5 \7 e4 w* Z3 u$ y% F

, h( U! ]9 v' k3 u5 { gainian1.jpg 2 d8 ]6 G  b' Q* D% V

) S2 P: u% q0 \% [- X gainian2.jpg
- A  ~9 i0 p" V3 X
" \. C$ G# l' m. D' j) G gainian3.jpg
& I2 A# J1 `) L( g0 o! Y" v+ ]) \- J- T4 P! _* o; W  G. y; ~' V
9 v& f5 b' |1 e$ B  o, ?$ U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. J' U7 e$ c3 j7 |7 Z5 A, h- A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 F$ X0 z  E0 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ b! n( `$ P7 g. J, Y
" Y$ `. g$ F7 q  w* y' M  K这里给出一个典型应用实例:2 b% {$ g, Q; F6 _; e, v8 Z
2 p* v6 M: D" z' G. _1 |
补地1.jpg / g% E. _4 y, F1 G" ]

$ d! O' U; x2 H 补地2.jpg
& ~) u" S; s2 G1 r5 d' c0 n# W7 P! O% b: r, X  b

5 z, |/ O8 t5 {& ^7 V& N2 J# r/ E2015年新加入内容:
8 \$ Y/ u( Q! |# S1 P# m8 v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 [. J' o/ P  D0 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 X! }3 x5 N$ H9 n1 X* g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( ~2 {3 X$ r: \  m
5 F; V( H; n5 i0 L$ k2 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 K5 h; o) S! @1 ]% F  R- a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 n1 D  F) X8 p$ \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; O0 S0 w. x. I! y# m3 P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! ^/ D/ ~0 s% J4 C8 _% W# t! g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 F7 B8 t0 A4 U) Y' M$ X& G P1010052.jpg
; J7 @7 s7 `) N) M$ H( k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 m. B/ o* E, }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ b. q7 }9 v- G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 S6 G  z. [: s$ J- I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 n/ z5 z! m9 C' W) Z& X. \
( O3 {& U3 k4 m& l& a+ d! ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 o  J" V' G$ \+ t$ J7 z" f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- Z! z# a  V' B: L6 _4 u; u; t1 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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