尝试“补天地”的理论总结

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查看67759 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 R4 H) n9 C" P6 p8 X0 c福神精华贴的通道在此!
% R7 |$ c- G6 \8 bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; l% W' k* r9 b7 a3 V+ T
$ M/ F+ b* d3 w9 @$ s) Q& W6 P
8 h' r( V- Q% Y8 X4 V2 d
有三个问题值得反思:: C6 Z& Z# `% n) ~' j, D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 b) L+ `2 g+ C) F6 I$ l; U) l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" U1 v/ a0 ~( x, I1 |8 _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- |" W- J9 U' M& g, v: [8 K; w 补地对比.jpg
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补地对比2.jpg
, a; O8 ^$ ]' K) o4 ^( A# x6 K5 i8 ^! N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& u3 T$ d1 B: R* {* Q. n- Z. U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 B1 z0 b. E) w, V; b, p3 @! ]3 I: p6 k  g* O: O2 E
3、什么是天?什么是地?. @$ H1 E5 J: q  ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% Y4 q8 _7 {2 b( h

9 \6 y' T# W6 S: X+ [" p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 w" {7 L+ S( R0 W; x( i' Q' }4 i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, C5 i5 s- @% i: y" g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, n9 q& z( p7 e3 C; f6 a
1 e/ }- \( {* a gainian1.jpg
, S% c' Q0 b+ O7 `$ H0 K! h' w- v  ]: O* A
gainian2.jpg
) F. j( g# @2 {5 ~7 g$ q2 t) \0 l: P0 ^* p8 j
gainian3.jpg 6 m$ b- _; ?2 |9 c, i. J* l6 ^

$ [5 @, w6 o9 A  H/ S/ Z# P% {6 K" c; b+ I7 T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 e5 f5 y9 A: |1 _" g. b. _! s* N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( a6 b+ r2 C9 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) O1 T2 |2 k! y" `9 T6 W

, W3 X  ^' F) q9 J5 A这里给出一个典型应用实例:; N' J8 E8 t% V) j
  ^: ]5 x& x5 X
补地1.jpg
8 p" p0 M0 p& R' p
9 L* z) B# S- ^4 \4 x 补地2.jpg
. [& N, s; E) d4 R1 Z1 }" l6 H$ x3 N2 v! j) B' Z
6 e  ^4 W( X+ J; m, J% l5 r. V# z
2015年新加入内容:
% Y: T' ?% J8 x# L$ e$ _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* H) g: z$ S5 z' y" m! ?- ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 G8 h! ]2 K+ }2 d/ H3 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, N4 {, a( D- V
- t- c8 Q  v% B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % @3 l8 x4 U3 P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* o. o5 H0 \7 M( d  K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 g) ~- I4 k' l- Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; t6 T8 s! P1 R1 @; n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ A3 F% J, Z% ~% E
P1010052.jpg
1 ^( {: @+ W2 v( E3 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 [- C2 h4 T; C$ z( `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! ?4 P2 q/ n3 n; E: B1 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ ?8 A  b6 t) Y* U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 Y) l; V% O9 l( i. L- W. j3 ~
! D  K3 ^# p3 W% {7 v- M4 u3 a6 f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 X$ O1 P' z$ c( x# d/ H5 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 [* J# b: V6 E- d# e. [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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