尝试“补天地”的理论总结

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查看65653 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, p& o, d1 Q, k1 w福神精华贴的通道在此!
7 r+ P9 O7 s5 e' E& }% Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   b$ \' F4 n5 ]# Q* C7 l
4 j. ]+ k4 ^; _- X0 ?6 l

$ n5 Q- f$ Q4 J: M# K有三个问题值得反思:
( ?; u! M7 L: U6 n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 ]+ T4 ]* w( P: {* o: ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ V7 [9 M9 K- S( X  z2 T3 `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* [3 S# X9 g6 V. K7 ~ 补地对比.jpg
6 Q& @( W" y& u" P2 _9 j
6 h: N+ U1 X% t 补地对比2.jpg   p& G! Z& S/ @" Z+ L
/ V& H( s! O) z2 q  k8 W
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- O# N, d( X- s4 a  ~  A) f3 R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% r5 i) W# K) W' Q6 D, I0 G

' {4 L/ k2 \! k" J0 S3、什么是天?什么是地?
. U6 B) U# f7 z. ~  [, Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& i6 |" ]) w! g

% O. @/ d& [  y- h* w1 l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" R9 K9 ^  j# w4 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) x/ i7 D! ]2 Z+ g( K. f' R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 U9 {$ z1 W$ W* H' W

, O2 N. o  U3 i- i; Y& {, h* O gainian1.jpg
4 m/ D% i) B8 W, g
, T: \' P7 P8 }/ V) `( i gainian2.jpg
, p" ]5 d4 X2 F$ L8 J' [$ _6 W) S7 d. O# D
gainian3.jpg
/ G! l/ p% B1 ^* n$ a" C  Z, z: s* J1 b' X2 U; U/ J' P4 w

  \0 v/ ~3 o6 P7 A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, S6 W& ?5 S! E! h1 _4 e9 h6 G% M3 K: R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: \) O1 F: g8 k$ ]6 t' }* y- y# r: v+ U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( U* M1 S9 O  e. t& i! [! Z: u& l4 u3 `
这里给出一个典型应用实例:8 s; B7 P( e) _( S
1 j" D& ~( g: A2 L/ w( T5 |
补地1.jpg
& D  s  ~, _3 X! X3 X0 A0 d" X
- }: m5 G1 v" _) h3 N4 } 补地2.jpg % ]* [5 O% p: i) M" z2 M9 L# l
, h4 ?; J" j9 }9 ?

1 D2 b; K0 [8 j/ c2015年新加入内容:
/ @( V, v8 m. d9 l- R. A" O4 {6 B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( ~% v4 e+ e) E5 f4 j0 W. }: Z/ P9 \! c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( e9 s2 M1 q2 m- \  `
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 n% T9 a5 @8 w2 \" X

, U2 b: W2 V7 V! b, a8 A7 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 o5 ?) u! f4 Z' G! H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 r- m, ]- j0 `3 W+ a% a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 p7 _% f. a& j) y7 E1 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& R3 |9 q# W$ Z, k0 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- a" L: Z2 ^' [/ a
P1010052.jpg : P/ `2 v4 i) G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" z& {2 V% G' r4 |8 c0 w4 B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 L9 T3 w  q( y. z/ n+ g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- y6 ^  A4 J' j2 i  [5 V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 N/ Y" \& D8 I: a0 ?4 h
1 [) R, ~, g% _" D4 i/ y0 A0 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 G' c9 |. S! v, J4 {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- o0 j0 b2 S# |8 A  ~& I9 E# ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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