尝试“补天地”的理论总结

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查看67696 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ K( R7 l' L2 k7 `. T+ G3 J
福神精华贴的通道在此!
5 A3 q9 {1 ~; X  L( Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 K: n: B) B$ H
' f( A; N, b0 c6 @) X3 z3 d/ R! Y

: F+ r/ m8 ^6 K5 e' n: Y7 t- S2 R有三个问题值得反思:
" A" v- l: w% D+ C) D1 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. s3 r+ L! e3 x" S$ r' S/ V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 a. _, H# \  }! D5 l
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; d. W3 U2 B$ c
补地对比.jpg / m# c; x1 q5 R7 K6 ?/ H4 j
7 L4 X9 i+ T" g. h# F! ]: d, a
补地对比2.jpg
  ?, h. v4 W& C; \, d
" F' u& m) T! Z" X4 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" {0 C$ i7 r) y0 E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( n; D  O) B$ _: ~
, l# f$ Q4 m4 D, ]' P3、什么是天?什么是地?
( W, f) P3 _% a  W. O( c, h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. l: Z% R2 y: T; Y7 ^* N
0 o. M  m) T1 P# G! N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, V* s' E) ?6 L: V5 \. a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 c# u0 B/ r. d3 T& S7 ^8 M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 E9 N9 Y( T. y/ u& ]* @2 N- |
3 x( Z4 x1 H2 r% i4 d8 E1 e1 g+ S
gainian1.jpg & ^, h) _# C% z; P

) H0 y4 E8 }- k8 e) u  J2 E gainian2.jpg
1 `( e- L+ {+ G) A8 F8 G
2 [" C( Y, O  Z; Y, B! E% l gainian3.jpg / o* U3 Z4 k$ u& K8 [

" @( @' p6 D- n3 E: X: q- g, }: X/ _# `7 n( |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! c, z$ l+ C5 C( C  n! ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% N; Z, f' m" }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, j3 k2 {8 m1 e: A9 W. {9 Q7 ]6 u4 b% h+ {1 T: r
这里给出一个典型应用实例:8 c$ M( t2 W5 o; ^6 z

  L" y( C4 M; s$ z0 j. O 补地1.jpg
6 s. d. f) e" g) P" `$ I7 q; E; ]- Y, a9 _+ @- s/ J1 D( x8 X
补地2.jpg
. A; {% L! w' J$ c3 ?, Z, l* b  Q/ H: q3 q. p' Q0 U4 a

$ Q2 Q; L9 R4 N9 Q2 K0 V6 Q5 ?2015年新加入内容:
5 d  \( A7 |" U' A1 q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& [: v# l+ M1 [/ I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 _1 o+ q' z. _5 e* E1 u/ W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! n* g. n: @/ h! U, }" a$ x. L5 H  `5 e8 e& S, A7 q& ~. n- G7 Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 N: c  M, W6 Q. k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 S8 d$ v8 Z) u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 N6 T, z0 [9 X8 h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" t$ Q% T% H! y& o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ s' o; m; r4 O6 T P1010052.jpg 4 M! o$ @7 o- c' H4 K- p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: f+ E# Y9 z( `# T* _2 D' Q
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- o( H/ ?2 A. e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- [6 X9 o/ y  s6 c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ J9 Z" S, R) W, ~/ W/ a7 i  O0 {9 ]) T( K2 c: S1 k9 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 M" L: S; o* h# t. ?5 J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' e3 j& V2 Z% i) f# ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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