尝试“补天地”的理论总结

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查看66827 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# s1 H$ @0 c; @3 Z( ]0 y/ a) ?
福神精华贴的通道在此!0 Q& v8 F7 I9 Z3 z5 H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( |' T9 T* T0 j4 R5 Q
# A9 J) m- w+ E" [
: o6 q4 _- B% ^5 {# a; \
有三个问题值得反思:3 W' ?8 w5 _1 F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 g% t0 ~) C. `: ?6 W! K9 ?' n  x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: T  _5 f: y9 c; C. Z1 ~) F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& U: ?+ [+ M: X  \$ W 补地对比.jpg
: G0 @0 I* ^4 t
! l& }! i2 v" q1 P 补地对比2.jpg 4 |6 l  U3 K8 s$ g& P
5 ]$ E1 W( V6 ?4 p9 ?  |8 p+ m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" e% G, F; A  |) @; j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 }4 u, u6 ~  Z& K' I% {
" s* u9 ?3 C6 V- z$ `: C; r9 v3、什么是天?什么是地?
% |2 k6 K! Z* }2 b) W狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 t7 r3 K* B$ N5 [$ e" T8 Z; w3 A/ R+ Z) U/ P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% }) P( i# h3 X' X( k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " n" T* q! s; j( Y0 H5 Q9 S& p2 J7 M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 R; U( t  s  T" P0 d+ |; W! [' t9 K/ ]4 a
gainian1.jpg
. P! z0 K- Q% p5 b* U" v9 m" }5 z/ @, ?6 M8 ~. l
gainian2.jpg % ]; _/ N7 J' D+ o7 O' P+ N
. e, f* M' u  e) ]7 W) d+ |
gainian3.jpg
* A: T# D: W6 |. a6 R4 x. y" H3 o; z" R1 C

2 U+ E& U6 ^6 N* q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: N6 r# l  Z4 _' c
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 C- n7 H+ a- r/ W& Q4 C( L7 U# O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: P1 k! e0 @+ P; Y& T$ e" U* v2 D6 S& D
1 C+ R2 t" a  H. ^) e6 e3 F
这里给出一个典型应用实例:
5 [# f, [/ g/ X8 @0 U
# I5 w: e* m: d4 |! Z% ]2 w 补地1.jpg , h. O% w2 l# P( @' y. M3 x% {

' O6 \' p, {5 _& N/ e( p3 F7 o/ h 补地2.jpg 3 c4 u' D" S! J& d. w3 @9 A2 q8 x
; m1 k$ Y5 ?) a( {
5 H5 {$ r$ ?. g* ?2 ^1 ?: Y
2015年新加入内容:
+ E0 Y! N4 R. f. @  ?, p9 W3 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! i& M/ ?5 L; r3 }! _8 E8 M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: y/ T( J$ Z7 M+ @. M
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 i3 d) K! d9 H* p* J4 t
' i" u, Y& }4 U8 p  X, u: k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ i! n- A0 R1 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. e1 A- t1 \+ d1 Y7 `" b4 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . W+ r7 r2 n4 H0 [, W) i- H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; ^6 H) C  `" T+ G4 Q" Y- Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; o9 m0 W$ N) s/ O
P1010052.jpg
5 W& N3 }% j( D8 y7 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 {; Z6 f1 _; v; r5 }. H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 @) U1 @' @3 r: U+ R, |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  ^0 S5 M& N/ Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( D% A" V  U& Q

7 |$ L; w" @/ H) E
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 {0 |  X" N, P2 T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& h3 l# o0 _% X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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