尝试“补天地”的理论总结

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查看67199 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* l1 w0 E/ [+ Q# v
福神精华贴的通道在此!% P+ M2 ]5 ^% ~8 {6 f+ ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' _( y& a5 K& I. ^9 f3 H: I2 C6 T4 j: I9 J7 o$ Q9 |5 Q

4 ^. l- Y/ Y/ D1 L有三个问题值得反思:' P+ r6 S3 r, f2 h1 [
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- z% r6 f+ H, _# Q1 |7 X3 [" U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; ?' k& i/ u6 E5 F3 p# e$ a4 M! G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! r9 N$ ^  K: }0 j
补地对比.jpg
& e/ Z2 N# U. M* c; k! H  m
5 N" V  A; C5 g 补地对比2.jpg
5 S0 Y* u4 F) m9 R* o$ G" n8 ]" O/ R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 u9 }! q# S: G' J' x/ C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 q$ N# ^; w; |( h, ~* M" O
: X8 {( F3 h9 B4 e  D+ W8 M
3、什么是天?什么是地?
& z9 a( i0 U6 N' L1 V: d狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. }" Y) ?0 j' H6 Y( x$ r1 L9 ?5 L

9 `2 h  k( f0 }; ?) y) r( Y  ?, f+ g% ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" f4 q" q* f  A( y/ ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 e) ?* T7 T, s7 {5 `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 ]9 S, b: m2 H# e3 N  n5 r4 g3 p+ E7 r2 _& a9 L+ x+ G) ^
gainian1.jpg 9 a8 U4 W% {9 [1 R

# _; a* r3 D2 W gainian2.jpg + h: L  w1 u. s7 z: a$ ]% S- z' U- L
9 E0 y; t9 a; U  G+ r  K" ~+ b
gainian3.jpg
# Y* M1 W& N+ X' x8 E" J7 A+ B. L" f# m# c1 ]$ e* ^
  T# i; r) _* |4 y) I$ p/ a6 |. b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( F3 c- P6 n; p( f/ d1 K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 M# W3 h0 v! `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% Z. b0 C; A% l' I, W( h

; M7 f8 Y+ x3 P- \这里给出一个典型应用实例:
, s/ o+ E3 u7 q3 P1 N
$ ~' p& o1 ?: U3 G 补地1.jpg 2 \; a5 y( O' p: E* e
/ l! o/ a5 a9 {& a6 T
补地2.jpg
! [/ `3 J7 b0 S7 ?% A
  K4 \5 t' j! j5 ?
1 W+ |' d* o7 R/ `' z! Q2015年新加入内容:
6 v4 E8 }1 j  ~! R1 R: ]( F  T* M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* G- W. _' z( P: n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 n- ~! x, L5 _3 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 a; |3 R6 f+ V8 s9 p) ?5 q* ^% u9 G1 X+ a. v3 G1 i) i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + j# t9 A& b/ ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& K) \' e4 ~! \" u) K5 S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 E  q/ ?+ n$ ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. c! d  M& ]: ^  c* ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) n2 v4 v$ b" g3 v6 y4 [' P P1010052.jpg
: _& m  g0 Q: \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ L3 e; Q& i) @, x$ U" ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" t( M0 l; J0 S0 A0 n/ @& F- G# l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% B4 C! [5 n. u9 v+ u/ w9 m* r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 V! S3 n8 A7 K3 l, h

6 p* [- }" m- X* ?4 D6 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。3 Z: U% i3 @; {; N7 O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  @% L7 |# U5 N* Q8 b$ F+ K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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