尝试“补天地”的理论总结

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查看65526 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! n" _! f( y( u# ^0 r# L3 I
福神精华贴的通道在此!- @( Y0 R% b) ~% Y3 L7 E" K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 f: s2 t7 R4 V: a
' q; \. [) k7 X( C: @- `

' y' M7 w; M+ `9 u! o3 J有三个问题值得反思:7 ~4 K' P! w+ P+ z. l$ d- \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 a" b+ B* c" q# d5 `2 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: P6 q7 Y9 i" M- k+ E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 ]1 M3 m& R1 q$ D4 r( _
补地对比.jpg ; {) o& B& ~! ^/ P. z  Y. `

" ~/ e" @/ x& M+ t 补地对比2.jpg ! u# s4 o5 d3 \  n

+ u/ ^" L! T# O$ M- l9 {8 {1 t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 {" o3 [4 C, M/ t, y- M" L* |% B& J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! [$ F' {( ^  \" ]7 G  E$ G
1 x4 x0 T  T, F! E4 I3、什么是天?什么是地?# U# x3 m* N, r; _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 p+ i5 H% ?% x5 P# x

% f/ k! |- |7 f6 B, m6 y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# G3 U- n* G3 n2 Z: y0 u2 Y) t  E% G+ X& U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& z1 V' S  {% `5 f" v0 a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 P# d! w! N: _* v6 a9 Y; I( L' Q
gainian1.jpg 6 B  R0 S9 X# t0 D  f, W

2 q: Q' n8 b4 e3 s- L: W gainian2.jpg * i; S" m" ^, V# g- M& c' {+ z
3 Z( V$ f- Y0 D
gainian3.jpg & _* Q) h: i% w- ~0 b
- }, s% Z5 p, y% F5 n9 y$ J# Z

5 r+ P* N; _3 Y8 T0 I& f( w8 T0 w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" o! s' I9 w5 B1 W! B  ~! F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; `, G7 Y: b% A0 w* ]7 X' t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 ?- ^  ?: K6 A5 @' {3 [( C& P8 Q  M( i8 ~( l& \
这里给出一个典型应用实例:4 }7 `; W! T# o# M; w3 F
. E  O3 Z+ v( _; K3 O* I0 Q4 g
补地1.jpg 5 h9 x9 m; P5 p) {" ~

) J8 ]& G5 S! }! w4 j2 O 补地2.jpg 6 }8 r; l& s4 E( p/ z4 {! H# t6 A
: p( ^! ]; w+ Q. K7 ?. ~
. e. k6 W" k' b; b7 N  `; P
2015年新加入内容:/ r3 \6 h8 X' y8 e2 Y/ f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  I# f4 t+ j/ M: ]4 l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- Y0 T# A5 ^9 s' J' m7 Q" ]9 S" \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; X: G6 G4 \* ?3 b) E7 [
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 {. G$ C. H! ^2 [3 `1 t6 v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; W: L0 U3 g' O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 @3 L# R; v9 o. L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, N* Z4 M# {( A7 Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ }/ |3 H2 Z7 }  y P1010052.jpg $ E! i# d; P  `/ W. \8 c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; v  a, S- Y9 P) [. }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ V' T4 p% l: L/ W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 C/ n+ x: @% t/ h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 l: _* k: \' Z
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. g- c+ N: Q0 b% |* A4 n( ^2 y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; e4 m$ {# m& u7 D; A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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