尝试“补天地”的理论总结

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查看65925 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% m8 J  n9 U' z' w  o
福神精华贴的通道在此!3 Y4 Y& E) R, P% y1 _& O  [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : }9 l; K- f4 `9 |3 o/ N

7 r2 @# v- O+ [* d0 T# x# R9 M' ~! o& V- D
有三个问题值得反思:
. b$ E9 B" M! s' r1 K0 E3 V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  p% \8 p' ?0 ]) k6 Y! n6 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ z3 U" Y( g* b7 u* e: _) j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 v' n  z3 f! w7 g: D3 {
补地对比.jpg ! u( ~: H& G: `+ {
& b6 x; ]1 z4 O; f
补地对比2.jpg . Q& _1 A: C: ~1 g
5 L; }. S8 N' ]( |0 ^) V$ A! q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& F8 V0 @9 \5 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' H, r% x% g8 M6 D+ h+ G; z
. X, d. i6 ?( @  G# o3、什么是天?什么是地?
/ {, m' c1 ]' w1 |( i; r9 F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( _9 _1 ?6 r: B7 m! t9 l
8 p" |1 N8 A, F! d, M$ {9 K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 G# ]4 s  G& H$ m, o8 M% z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 @& y" g$ e: E1 w! o8 {( r4 o/ A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! q( d# R. X2 B: c3 t. F0 v' ~
7 f7 n8 a4 N: w* D% E* h gainian1.jpg
2 y( l5 Z& e7 n) t7 B; ]# r" z8 N- i. j! A
gainian2.jpg
- s: }2 S- {) M, M, r9 O  r; |. X6 }6 e( `) a5 e0 O" N
gainian3.jpg
. Z+ f* C: C2 D9 V! \& z
* d# l) ?5 |  e& w$ ?# R0 V& C* N0 D2 c' Z, p# U- Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ E3 v/ B6 e0 K$ j$ s! m8 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 w  b# E0 a: w- `9 Q" e" B  q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 x3 z: }; H# Y# r) W* d$ {# Q, t; s: Z9 r9 f8 k2 V8 o3 M
这里给出一个典型应用实例:
# a- K; ?* |+ l0 r7 [2 v* g! Z6 \
$ Q* ^6 m/ x6 i/ @ 补地1.jpg
$ N9 u5 ^0 N4 q& y" n5 z* c! q6 b5 K: b1 h. G
补地2.jpg
) E5 b* l* T& `& ?. `& S" ]3 ~8 f4 }3 t# F6 K
- H8 B5 \" Y) n" t# L
2015年新加入内容:* T/ o" R6 U- |! j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 B9 x* e/ _! `: q: d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% g! V" o& g5 E1 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  [, m; Z6 P" H8 P9 X
; u9 v3 t: I2 L4 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , r( N9 G7 R1 r" D& C/ Q9 G. J. c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) \# I0 v  |7 P+ P$ m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & _3 N6 R4 Y* H4 T1 v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  }% d( B7 Q# f1 s# F, J+ g7 u5 F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ e" f; \& f( h0 @4 r9 v7 F  [+ ~; R P1010052.jpg . e. R. y5 ?: b8 {! H' i# N2 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. e# w( ?& a6 E  B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ x. J" `+ k- Y6 X2 |7 K, X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 [7 O) `7 U1 K9 C( g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - @4 t4 R/ k; A% b

: Z+ f$ W& p* ^. B# h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- }2 V9 f/ `2 R- k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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