尝试“补天地”的理论总结

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查看67059 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' j8 V& _6 {  Q. E福神精华贴的通道在此!# d& J% o0 ]4 \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  }& `3 x" _& n9 w$ l0 _8 b
1 [5 a+ u! `" j& k5 Z# a8 K
6 Q* q- C! s9 r8 h+ x有三个问题值得反思:
5 V7 Z1 _' ~' ]; I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) c- s% Q1 M4 N4 V" |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 d1 ]+ ^9 A( {/ f1 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 M7 W' Q6 z; v  F 补地对比.jpg ; }  ^* B; B' c/ T

4 x: @2 j  \8 |$ \ 补地对比2.jpg
# ~- n' ?8 G$ {  h8 Z
+ V1 W4 P* X* u) e) a8 T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 Y4 |, L" S4 b2 b/ i+ P' @9 z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. I4 k8 c$ B3 e) F6 ^: J/ \# O# k; U, t4 D
3、什么是天?什么是地?* x- h. V: _) w. V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 i1 i, a; H  j  D! e+ Z  Y% M0 o9 D3 ?( {- D% {% m6 S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( E8 f& V$ G; Q! L& b- Y' h' L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' B! X$ j; U& G9 U6 a2 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 ]7 Y0 }  E+ [
6 M0 @; A, }( x6 ]" w) }4 s( L
gainian1.jpg
) f7 ~6 A" }; m! C6 I$ p0 u8 a: P6 M" G7 z* q/ L+ F
gainian2.jpg
  Q% y7 N' h  R3 N" z) C
: R3 @4 i4 Y2 H% B% P gainian3.jpg
1 u1 t: x( C/ C2 B5 \* g( n) H% E$ y- B6 h- [: Z" L

2 `1 o2 M* b# w! W4 |  _' ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& v1 q: ~4 @! j( Y7 S& \1 Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( K' S8 n, N0 K3 ~# P  E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 G+ k) S/ s* h: w+ I, x% f- ?: z# q6 l# `2 ?7 H1 G+ @' S
这里给出一个典型应用实例:) M# i+ F1 B) o/ ]6 k. G% g

. }$ n/ d" `) x- t* f% D6 G, f 补地1.jpg 0 }& B7 s5 B( L4 v" ^

9 y# b9 m9 M0 @6 {5 w, p0 B 补地2.jpg
: ^6 g3 ?* X& c# C- `5 {
4 t+ S4 I9 B/ k& ^
' r- Y  ?- g6 y2015年新加入内容:
$ p3 Y1 y, E4 Z# @( Z: ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 ~9 h) l* s( T- ]8 c5 V2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, b) D, v, I# X8 k% L. O9 i2 P* x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' x) X( A# a! T7 T! v9 D5 s8 a! |9 R' A' }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 k$ H5 ~: t2 N: H1 c1 B, K3 J楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' y5 M5 e* K6 E# F. t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " j# D$ n' i- s4 l* b  s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- K/ _( T8 B# N; J5 A1 l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) y! M8 }1 `5 _8 R' o) L! E P1010052.jpg
& r, ^" C1 |: H9 f$ p5 P+ F# ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. x2 c' `% E/ n' J+ J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 a4 O) f9 i* ^9 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ d0 w1 B* l# N7 q5 J- s0 ]% B7 {3 W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ {7 E3 m. C- Q7 i& j+ z- G' y  c! U! @# y6 o5 F! q, R/ n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 \& H" @2 c$ [7 V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; s; H0 O2 ^/ Q, u) V. T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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