尝试“补天地”的理论总结

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查看67090 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 _8 h9 ?+ G2 y# n- a; t0 o  }福神精华贴的通道在此!0 A& k$ P& \% S+ q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# ^, u. _6 E. o: V  g$ a; F, M

1 |/ i, `6 Q( e) A有三个问题值得反思:9 k% v8 \3 h% P  ?9 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! _) [, v1 N$ U- W: x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. |: f4 y% ~* W2 k+ M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- C5 f4 }' J' }* Q- ]" ?
补地对比.jpg ! p& r" a& ~: j

9 ~! ?- }0 i& x! H 补地对比2.jpg
; T0 s2 D5 g( i0 I4 |( f) O9 P  R
+ J) M! {9 C1 f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 [2 p- j. s( K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" V0 _, z! \& o' S: ]
1 R, G! C$ }# u8 y' D/ _4 y0 c. D9 v. f3、什么是天?什么是地?0 N- s0 g2 D% [5 S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- J: F+ C2 o6 z$ b

0 u  r4 r% A/ }4 m9 T8 f/ D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; K1 ~$ F  `+ x; X& X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; I; p" u5 r' G0 e' e, }3 s6 z) r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 w( {0 n  F& p4 i
* m- }# |* G8 A& t" P, m* v6 X gainian1.jpg 4 R, }6 g% G7 |5 r) G) A" r6 ^' M% w6 h

: m/ f5 q1 A& P$ m gainian2.jpg + N( `/ a/ I- X, g

# e% D5 ~2 B- l2 D) Y gainian3.jpg 3 }8 q5 y/ L9 ^! i( M
/ Y# N/ ]  j: ^1 b
# S3 ?) n- [6 N" n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 h/ ^" k9 @4 o! A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- U2 H; b  @, m) p) |8 I; q" |) W8 v( y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ d, }& {6 a0 o6 `' q) I

3 o  c; d) n# U3 \! X这里给出一个典型应用实例:
$ t7 J1 S1 O" {' Y( N: q9 }; f& U2 M& p
补地1.jpg
$ J! u$ R9 V: W9 N# J' Y4 x; ?5 f7 {6 m2 r/ |2 I
补地2.jpg
- E9 n' c- X) F0 e* |% @( P3 L9 s  i  Q) p

8 y0 h& R' i6 t- y' l. j) D2015年新加入内容:3 J! ~# ?4 |, k. Y% v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, w9 U3 Q/ {  L% ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' k2 }! B& H8 ]( O% r8 J7 a5 \, A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 A. E, b3 J" ?$ X0 s5 A/ L

& J/ P# h8 A) @" o+ e- e5 v2 Q* J- S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ y( t) F0 m; \' p. J' ~* I, _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# k: x$ z" i2 i/ V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 L" f5 J: r, l/ R+ e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ q  }' _3 Y0 t5 g3 A% |8 F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 A1 H8 I  H: s+ r) `9 T P1010052.jpg
/ A3 W0 M! M' p% D" n9 V9 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- `3 }! I& X. ~$ e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; g9 X0 i4 i* c  ]3 G/ o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ y0 F% R. y" ~' U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 I  v8 g  y+ {5 R/ N' f+ b( }' K/ a9 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 r3 E$ _- P5 J+ j- Z# H具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% l5 Z  e( Y$ ]7 g. D  H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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