尝试“补天地”的理论总结

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查看66870 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 |8 F; X7 g4 M) c* A6 J! y7 s) ?/ E福神精华贴的通道在此!0 j, N" r4 r* C8 U, o2 e$ b% @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 h! d5 U6 }2 R& H" b* k5 c2 k( A9 z/ A# Q
( }& f( b8 a$ U" m& O7 i
有三个问题值得反思:1 v% H- [: K: G
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 q* w3 @: J& T# B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* j. ?9 `1 K' {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 _6 P9 d1 X4 J 补地对比.jpg / B" V0 c2 S% [7 p3 i, g/ I8 I9 I
; V+ ^5 k2 G; k6 P7 B, b
补地对比2.jpg 2 u& G% n2 M# I& S: ~* N' t
0 a/ K& z1 t9 K3 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ I( i+ J1 [; ~0 X1 G6 j# l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" V6 Z  h6 T/ |4 r- w  a# p8 w
2 D5 O- ], f8 g- Y1 o6 r; D6 E* b# y3、什么是天?什么是地?
7 }! u4 i- x7 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! |3 c3 y1 |- K9 ~2 @4 ]0 d
7 i4 R- {2 q8 `! {# c7 G0 M: P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 s) d) ]; `% L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 I4 a: T- c2 h: ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& A( b0 w8 {# t) q

4 Z9 K9 S  Z, l& `- ?' K* } gainian1.jpg % X# h. S, b! u+ ^$ W( y/ ~5 Y
. e1 V1 n* W0 s9 l' I
gainian2.jpg
+ d8 e  S" `- w- P( f8 i9 {7 K- z6 k2 y, [! ?* b
gainian3.jpg $ R& N, a# g  f

# _4 a# R/ N& M* i/ T/ x) b+ r! ?
% C5 Z8 w3 g/ l1 q9 V2 S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. |4 k7 [+ U; ]! i, j" Z7 z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 D; ~# h% o& d) ?$ i4 J! p+ a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 g" y" k  Q* s* t; h6 p
* `& s; m  b  _9 y4 c) ~6 E3 W这里给出一个典型应用实例:, Y( p( o% w4 [" Y
9 Z0 m% U: K1 ?
补地1.jpg , c  F; i! H+ n8 N+ C( F; B
8 S( v5 c/ T$ ^; G
补地2.jpg
9 U% q8 a, G, f1 L, N) F
$ A2 R3 |  F" ^& n% I4 f
7 ]* S! V+ l, f, Y8 l" \2015年新加入内容:5 L4 \6 ~2 ]- e( {
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 d( t# J& l# Y$ `; w7 T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ b: g; D; f: R+ B$ R" G% t2 F: d* X* o) i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ {4 W" [2 E: T( X- _1 d0 X
  u* ~7 B- o2 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / H/ M4 A9 j2 k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! t/ J. a* b' F0 b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! W) i" p( e2 u0 t: h6 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 L/ Z* Z6 N- ]; t: a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  \8 c$ g/ b' H
P1010052.jpg
3 p3 G  R) b6 d5 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 t7 R" \* N3 ], M2 f. K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 ^$ u4 L; j/ q: H$ S' _6 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 ?$ \- z! c, w# A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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8 H9 @/ t. {7 r, G+ w! A# P6 a3 @2 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- P( {& i, @+ A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* f- S7 P/ P" ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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