尝试“补天地”的理论总结

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查看67221 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 W0 H, y7 ]1 `& d: f
福神精华贴的通道在此!
( z+ ]* _! ]" `$ ?- r/ t/ bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! Z. q7 F5 t+ w- r" E/ v% n: X7 |, k  o$ O' e$ z
$ m0 j/ D) c- B) k( v) F# e
有三个问题值得反思:# ~5 @' T4 g8 T6 q0 y! p, X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( l9 s# @! ~. @+ J$ u+ z( a! b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 a# P" `1 J/ W; F7 @) i4 A& T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 E( m; _- ?1 t+ f1 F8 W9 V 补地对比.jpg % T! x( C0 ]  Z. i/ [7 K1 i' Q8 I
# e4 [7 a2 j! P2 y/ R
补地对比2.jpg   p: t/ J9 K$ T* c5 b( e

- |  C8 ~9 N. M: A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 _  B. M0 |7 q! O5 P, W/ }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( u* r7 Z  i$ R" }
! l2 s7 \7 x/ ?+ [3、什么是天?什么是地?
7 l9 X; m$ o/ u; ^) g& H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 P- ]$ V$ b# j* R+ g' g" Y& j9 L; Q; M* g/ `) t0 W( \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 b& S8 T! J6 B; i9 q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! \( T  z" U' q9 G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 y% [- \/ Q( X# w0 f6 g# q6 w

' r) I8 R1 V0 Q, G% _  X6 o5 Q gainian1.jpg
9 y( ^* V# X& J0 V1 }+ b/ B* m$ ?/ }! s5 r+ V! H" J: n& q. z  o
gainian2.jpg % a5 R4 d7 v! \0 T7 F

& \8 a4 ?4 i' x- K7 n- W, i gainian3.jpg : a9 }# j; G' s( E, V: Y/ m6 F

7 L% i4 j) _' A& k9 z$ n4 j& ~
6 W5 T7 C$ R% S3 n" o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ h( X/ ]* J+ U  v- e4 x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, ^5 `& z7 Q2 X3 p# e" q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- x- A1 r9 f6 I/ D- u2 U" z
) u& w: O3 h- d7 ]5 ~! r这里给出一个典型应用实例:
& ?! J' M* ?6 v" n6 \, i3 W
  f$ J) k% {5 Y! R6 _ 补地1.jpg
; @) {5 z  ?; ]+ [! ?7 F5 u7 w' H
3 |4 g- Z) ]5 U$ Q$ S+ k7 I3 Y+ n+ E 补地2.jpg
: b6 d% I7 T" V  y3 W+ i; S
4 i1 M0 [6 }( X; j- B# E
- l+ T3 v1 {& \2015年新加入内容:
: m1 S4 M8 _2 C) [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 u- d) `; E" d9 Y# i) I/ `) ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% K7 X  h4 e0 A% @0 `( {  f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 I+ C0 t4 O8 f# T% Q  o- k
+ ~# x* h. v2 d" o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 B7 W  O  K: k% m( U" D; o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' H8 L% `# j1 F# r3 ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 O. E: N6 Q* W! B& U: {! P% S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; k* W( g, Q  w
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  L. B& r! @" R9 D! R4 g4 z5 K0 v2 {  T
P1010052.jpg 7 D7 I9 i/ L- C* J& G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' l  w1 O, D- {: f# t& b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; G% S, `4 u" g! _# [" l9 z: }( ^4 c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ I' ^5 T/ q+ y* e3 y( i8 d1 S& r0 V/ L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * @4 ?5 D7 i, c
" b9 E8 M( a5 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- m* n, _- H( e% C- I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& u: e* X) X# |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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