尝试“补天地”的理论总结

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查看67587 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 o+ d# C3 f/ C3 e$ `福神精华贴的通道在此!
" b( D% K: i) Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 D$ S  A3 @. Z$ k1 i6 l" e

+ @( Q5 I, H; U/ n3 @; G  c( q5 e1 M
有三个问题值得反思:. K0 W0 [- [$ e" V- S' j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ c) I+ n, h# `3 F! w- |  _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- T' R4 C6 r4 x) H' `% s/ ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! r2 W/ s; {0 | 补地对比.jpg
. |: W* a5 E7 G/ y2 \& ]4 c" X* y1 n2 K1 }6 g; G
补地对比2.jpg 2 v. T( n+ l1 }2 F8 U
& y  y5 m: a& `. A, N# B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 P. u3 X/ k  q3 ?! G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 \) r* U* |9 F5 K/ i. m5 W  j: O# z; l( c7 ]6 M/ {
3、什么是天?什么是地?
& w3 {3 |& h' y# K/ k/ `! d4 {" h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ w2 C; }( U" T1 ]% q) N$ g% j

2 H! Y( [6 ]- G/ {8 f7 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ \1 I* `# s+ N5 G! \& `
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, k, x! v" q8 J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* d( d- u3 P" t% T, s- w9 d/ l' f+ R) i
gainian1.jpg
3 f' _$ F$ U9 c  i6 A) F7 h# Z& r6 |) ]/ C0 ?8 J3 w
gainian2.jpg
  K1 {8 K' a. v: `9 H& y. G* u( w; Z+ R" @( s/ Z" \/ K0 v0 w8 W
gainian3.jpg
9 i3 `, ?6 [7 I  |& N; w7 N( z1 |
4 n1 E" v5 f$ o! j* G
( n6 I( R$ p5 n" Y2 J7 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 P. n' A' V6 X& K5 h8 `5 }( c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 C% D5 v$ y. l: |% v6 ?) i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( Q9 {7 ?8 |2 V9 s
8 [3 V, [3 v: z$ Q4 m2 ~- A这里给出一个典型应用实例:5 n- i) K, V  [+ B) _2 l+ D

& ^/ [6 M) ^" `2 ?7 { 补地1.jpg
7 o: Q* Z) p) u3 ?
* v7 A8 ]2 y7 \7 r+ H7 t 补地2.jpg : P4 {% s$ T. h0 F
+ `/ Y$ J" e! b) o6 h
; F( Q! `  {! f1 x3 K* B( i* U3 G
2015年新加入内容:/ @5 Q3 U6 i1 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# h; ]% \5 A" b  N- i2 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- S6 p& R1 K+ `/ i9 D0 s2 C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 j; E, c, }: n  k7 W3 n3 B& v

+ ]+ }; l7 Y5 z, l& m/ l6 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * ^4 ^7 C3 }7 k; f6 [& ?; q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 s5 l! w+ H: h2 F3 k  |好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! q" l! V, Z4 H4 t* f/ X+ f7 E$ _) K6 B
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  m7 U$ ~, ?5 d- V% w8 t7 I% y5 W+ f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; n6 V' v& B1 r; z) T+ j5 a P1010052.jpg " Y% e9 ^6 _9 D/ r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* g+ f, z8 z+ p0 w7 e; C8 p3 f8 U% }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ Z$ q" y9 r2 T# v6 d; R9 f* _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, K/ D5 E) Z7 y) |4 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " F# r' Y6 T% |
# p9 M1 W- ]" Y; Q4 v( U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* F1 z! \$ W2 [8 A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( l4 g# i; O8 H& R* c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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