尝试“补天地”的理论总结

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查看66767 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! }% T- y5 k( V* j* U7 o, n& f& c  I福神精华贴的通道在此!7 I8 j3 ?8 P* ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 : L0 z# r0 O1 }7 j9 U* @7 ~7 m5 l
% Y( e% r6 O7 H/ l

6 H" h+ I2 _; k& i有三个问题值得反思:4 ^* n$ Q9 J: e+ a, Z: K+ }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% F6 }- Z+ A2 W1 B( e& ^6 |7 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ [/ d+ c4 M% O% H) X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 }. K" x* S1 d! n: L: M: e' ^ 补地对比.jpg ) s. p! n" n6 q- d
$ [' H; ^$ D- e# l- ~9 B+ v8 |, c
补地对比2.jpg ( L* ?4 G  _& D5 z, k% G4 d

$ C6 W* G/ f" M' [9 H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 Q* @- C  i. g- k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! k- Q$ n* ]( Q6 e% X( u* N3 ]
& t6 p, U3 v' _* _6 \3、什么是天?什么是地?7 k& a9 }/ v/ J  M7 |& y: s$ T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. K, k% Y- t" {8 h. o% Y# o
8 u" |* K7 [+ y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 v' f) v8 W7 u" g9 a" [+ R+ \) R
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / ^8 D0 @1 {( X+ ?+ X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ a1 L1 f' c( ?5 G* ^3 }2 [4 x2 ]2 ^, v1 O2 F+ }) M; p. d( r
gainian1.jpg
5 q, ~( s  r# v* e9 E4 g- x7 w
4 d$ t# F! i7 `+ Y7 z6 C gainian2.jpg
5 x& ^- n$ I. o5 u6 A7 h! M2 K$ [+ M) b) V0 ]" i6 k
gainian3.jpg % b' @$ t2 y; C3 v9 }. j% a; i, y

/ l& G+ o, P  h' S$ V  d: p' C! u1 ~; K. ~! m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 F  M. N' I. E9 L( h( M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 @" f$ ?. _6 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 g" U9 H* G5 a- w' t, g+ ~% m  M* o/ e7 I+ ^" g
这里给出一个典型应用实例:
$ B* f* G4 C5 s' I/ H8 d! ~5 M
3 z; Z4 V+ Q# L" Y 补地1.jpg ( b& `; `3 Y5 e) [7 X7 W1 ^8 Y, \
' y( K1 Q+ `* ^
补地2.jpg 1 z. g  L% T7 h. L
! e$ |5 b6 y0 y6 v4 W5 K4 J  j# ^1 d

: x* v1 u* l; b2015年新加入内容:
2 E% J7 ^. B3 d& {# Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 F& B# N0 Q" h4 t1 [1 f5 U  E$ \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: C3 e3 \  x, L9 \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 ?; a) {/ \, ^  G
: y2 F4 F. _, f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- X; b" y: d' T% T. f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 z' e9 T5 ?- c4 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% z9 i/ z7 k( a' R三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 `) T7 F& g# P1 \# ~9 C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) [! }+ H$ y0 k P1010052.jpg
+ D, [9 s' ]5 T/ l8 n6 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 J% t6 y+ y# e+ F1 _$ t+ _: b- ]0 ~
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 w8 g0 h0 N3 V5 W% G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' s8 g3 S5 u3 I9 c1 ~9 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 Q- F! S) C( h' v1 H! k3 t: N8 w8 l9 r$ h! L" B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ o. j& ]1 `  k! P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ C& H+ [6 @& c* D4 i: D2 p$ q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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