马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 E- @5 J! E/ y$ d福神精华贴的通道在此!% j% g& M9 h$ D. {" Q" r- [) B/ c" R' i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 D8 C; k- i, k& K$ T+ m
$ S0 w0 F1 ?) A4 T- b" l' B
% ?: Q( H4 ?% s) }2 C/ `% t! z
有三个问题值得反思:
. f8 H& l: Y& o2 J+ p6 ~. n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 A" Y7 R' }* T( y% V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) H7 d" Z$ B2 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 R: I6 C6 R. g
: C& L& m& X8 A* w
# I, k7 L- n" ?& E
* r6 N8 K1 h' y, R3 p
- N9 k0 v7 m( D* C0 o9 I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 f- h! ^6 _ K/ Y9 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹 v8 A/ S7 u: Y( k) P1 Q
" G0 u* T, O- D0 _& O. w3、什么是天?什么是地?: P4 Z- u9 A' l; H9 R/ H# j; o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
e% h* O8 O2 T$ p" W, ]/ p& o9 g; P9 @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) \& w5 N @& A, S/ a& N6 ?& H0 a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + d! G/ i, W: A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 A; h8 Q# ]3 D1 k% c, G$ x, _ w L' T( s# \# P6 g3 ?
, {* r1 H: q' B9 O4 p# o3 |+ r2 A: Z$ }4 `4 c
! C1 A& y4 X9 J2 P( l" H' g" c
# Q5 W+ R, B3 E, E' V. T( N$ \5 v
6 c" Y# h; W b* S2 D# O( N( R- z c; w3 ^5 D5 y: {! K3 ~
' B8 b _3 @6 c* y- N7 d8 m% U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 K4 _- ?9 _2 }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 s" U4 M _+ J% P; W" v% d# r$ S w
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' ^1 |: k+ g& v- b: w, B# W% D
+ b' e: e: ~5 l) W9 i( \+ y+ f3 Z这里给出一个典型应用实例:- h. D" C r9 C) n q$ @
$ |! z9 G8 L6 v' T/ X, B5 h
, t' a9 ?, o% r# f* U. @0 P6 i5 |: y+ p5 s7 D7 F
! y7 \: M' O6 b$ R$ w- Z2 G3 V) r7 l
: M8 y, m- z) j6 D% x
2015年新加入内容:) | r& y" g; n/ p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。- j; X) z! F0 Y4 F% V5 [. }' ?1 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 A$ E% j6 Q, x0 G- D5 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- D9 K" G0 R7 l' Y* B( ]
' e, ?' q: \1 h- r+ a
|