尝试“补天地”的理论总结

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查看67566 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' a' k$ M- b4 G& f& \
福神精华贴的通道在此!
/ t3 z2 ~4 d8 w) R2 f% uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * }9 j3 Y" `$ w  T, X8 s
- ~) J5 @: i5 V* P" \9 |3 R, S

0 o7 g( T3 |# `' t2 x) n" p有三个问题值得反思:
4 K1 l  M& o0 f: j, q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# y( B$ C2 d! Q" ~! J" W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% J, `; W% n7 R( D' [) D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& }& e# b3 }/ S
补地对比.jpg : I' S4 u8 C& F2 j3 \) d
: b/ P, ^. E* Y  F. H: B- m, \3 q
补地对比2.jpg
" B) }8 z/ P- _& I3 m1 c) Z
5 a# n, ^# s8 G+ s. }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- K; B% |3 L8 L6 E1 i0 X# t& P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 T. [! V0 v, F: W
, s! z- ~' x" K7 ?. ?1 ~3、什么是天?什么是地?
7 [1 C, _; G( z$ U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! o! c9 @7 R$ m7 s: ?/ K6 e
1 [/ T: o2 j; f4 H" ?0 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; J; i* ~! B) M! H+ }; t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! t" M. Z8 y9 b$ t& Q* L
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' M: u, d, k7 A; r; z$ e* S* h& h* o4 H
gainian1.jpg . q0 D/ L3 w( U+ t* J( s3 {

1 G/ O. c$ w  t) Z gainian2.jpg 1 i( M9 C" }. p" J

- H, b% E: ?1 p. j* ~$ h/ K gainian3.jpg
+ v- Q9 C; \  U! X2 z/ C
5 s8 w1 w; n! l# E  Z
9 Y0 M5 O/ }$ ~: Z$ w2 b" D2 z# I+ F补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  f; A$ v& {1 o7 b" n% e: g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 i' W- K* A- T1 G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( A1 P9 a0 k0 y: {. ], P# d
9 J, p; a, u2 _! `9 X5 Y) p9 e' U这里给出一个典型应用实例:
4 e! @. o3 V8 N& R
: r, [, F2 j8 L. {! N3 ?0 h: T 补地1.jpg / }7 D6 J- d4 I

' J/ o2 D: m8 `( r' M 补地2.jpg 3 K/ W$ n1 p2 E; W" o: N
* G/ G! T- [6 p1 s- f6 T, j* f% E: x7 e
; [6 z  y! u; n" X$ P4 M  v
2015年新加入内容:
6 t/ q! m4 A& T8 }8 Y4 T4 n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 u" s- ~9 e8 ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 w7 P% K% v5 ^0 D" p8 _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 E: j1 @6 L6 B$ ?3 u( v
5 X1 N# d" e+ R& C- a3 _: T$ }' e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : x+ N3 T/ N$ s& y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 l" H- V) |# G: K; e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 Y3 X# Q: y+ `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 R3 p' Y" h/ c- a2 z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 b% m, \0 O, O/ l5 O
P1010052.jpg - R3 W" y$ B6 ]1 p7 z' t2 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 a$ r% s2 [! f6 ?! P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" k2 g! {! Z$ h' _* w8 s6 q. Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! m0 S& C1 _1 x6 S# R4 E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 F/ c  C" D; m7 c9 b

4 E3 E8 v( f& R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* n" x( x& n) V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) l5 N2 A8 ]% N7 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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