尝试“补天地”的理论总结

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查看67663 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 l! T' w+ ~) a) t福神精华贴的通道在此!
; z6 j1 D5 T: C; J6 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 f9 ~! G4 C7 c2 \1 [
& B0 d! Q3 @/ t3 T' [# |% I# h7 W& w8 l% S1 X: G
有三个问题值得反思:9 L+ d9 T! q# f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) \3 j& _: Y* }) R$ }
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 I5 y7 @+ ]! @* M+ y# @
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* s& u3 U/ v( o# @, Y 补地对比.jpg $ {$ o0 r( a& y3 d7 `- `( [

& P1 ~! c4 Z3 m: B 补地对比2.jpg ; e4 @  T  b; C- F+ J" \/ `
# V3 }1 n* q; ?( i% \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ @: A! J$ b( _+ y8 a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( m) U. L+ Y- l1 L: a9 \0 c
* Q/ K+ R7 Q3 l( g8 O3、什么是天?什么是地?
! W9 b) b9 {6 }( h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# N# X) R* t! o2 g! G% q8 G
. l, G* O+ x( T1 b* o0 T* D
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) j1 D0 b: }9 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( u' ~' n* S/ ]; v1 s& ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) [1 }& R+ \; H7 {; S, x1 x: s) u2 k) r4 ~9 O' G( B9 C0 A  I
gainian1.jpg
9 @2 P+ L6 t9 O) G% n6 Z. T- n: f# R# E3 {  e8 g
gainian2.jpg : \' I6 P1 R; N$ ~# N4 ^% X6 p

8 P  {1 I% M  |& E gainian3.jpg
/ e7 g( M6 ^( l/ ?( n; q2 Q/ A3 Q" E& B  ~/ d0 j/ D# O8 C$ j

+ P3 B6 ]! b" ?; `. M4 t! W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ t3 f$ S6 |, E3 j  M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; \  _5 J6 Q) v0 ~6 d- z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 X# M5 R" y! y  \' k

7 j( i4 V: u8 C这里给出一个典型应用实例:
# z! f: V  B9 [" c6 C9 p
+ c! ^! y  V8 v3 M( `+ Q* Q+ ^/ ^ 补地1.jpg
( q8 p% n5 \- y0 O. h8 t7 j* E0 }. d: S' X, g2 ]' B8 {" H
补地2.jpg
9 J* g  p% y8 t3 `4 O5 a5 R7 c8 S. }3 \3 r( u4 n$ r& N

4 ]" D6 g  X4 R7 W0 R2015年新加入内容:
# H5 [  ?: a7 y+ o( `7 Y! Z+ H1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* E% r7 t* K" t3 `' Q& y- q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 @) n0 Z( c/ Y3 W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ d& c3 l6 N/ U- a4 C& Y& w
- j/ i- m; n3 ?- S6 L) x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 K3 B: g0 F4 h2 u+ `. \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 N3 C1 ^1 s8 a& v  o& L- |% U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  ^% [3 \! [+ F! d# z8 b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) l4 @$ r9 _: {- L3 }4 P' O$ G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! T) m5 Q+ x; p) P$ b6 F P1010052.jpg
* c, J/ A* A/ {1 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, X3 y' V% Y, b" f# v& Q9 x; _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, h! Y- [) l) K6 F& u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) l5 K) _* D% ?1 i, K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; s$ V6 n1 L0 \0 w. W; S
7 y2 W' V& D- v6 S! H6 [3 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 m' G  i8 A8 y/ c7 P9 \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 Q1 g. J- E$ x& H: N  s" l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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