尝试“补天地”的理论总结

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查看65660 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- k5 x9 W. d2 r  x+ H5 v. X福神精华贴的通道在此!
; @6 ~: y! N" q/ R" R% m6 {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 Y8 p, f; j/ f5 ~. D% ]5 |- ?4 I" P( Y. B9 q1 \
2 F% ]: Q7 g; @0 Q; e
有三个问题值得反思:" [0 Z" x( r! r2 P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) z, K: A3 e( y' J6 p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 p1 s' }2 ^6 _7 l; I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, ~. o4 y5 P$ B" x! k4 g 补地对比.jpg : ?' M& Q+ _1 E* U

! w" X1 C; i- A) s* R 补地对比2.jpg 9 s& @. x2 U) M2 o9 v
* m4 W3 \6 C7 D) r, U+ m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 D9 _, O3 e2 {+ f' @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 S! x2 h5 W1 A- y. e) r5 T; W
; _3 Y# ^0 {) n" y# W3、什么是天?什么是地?6 D1 Q; }& P( n- o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 {% x! l! K* C0 p9 W5 {; L+ f+ c* \7 t% K5 q3 Q1 f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) x4 v6 S+ o; ^2 }9 j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ ]7 W1 s% o! C+ N0 z* r
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 U) i& V  F$ l4 r6 F5 l4 K1 L( R: H
gainian1.jpg
. w8 B. l& q5 U# K) q/ O! a: V/ F# c4 B6 @7 i* ]; N0 R, v
gainian2.jpg
4 k' ~/ B/ ^1 s
: A& _: P' B1 I! @) [3 ^9 X; \! U* k gainian3.jpg 8 \# N$ I0 j& x! x5 s& Y
8 v! l7 H3 V1 V: }8 q$ B$ P

1 ^9 G2 u# C9 f% V! p% ]" {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 n$ O% j4 Y  F. T8 E. G' O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 o* o% Y6 G5 T) m$ G1 }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; q, }7 K4 B% u# q  K! x! z1 c) a- E
3 t; q3 p* m* O
这里给出一个典型应用实例:
, H1 }. `8 V3 _9 g7 ^3 `$ O% r
- q. `9 ^2 H' u4 y) `4 G+ z: @6 ^ 补地1.jpg * y* N% A0 a3 ]5 |: w( D4 _" @

6 ~8 [2 D" L* }/ [) o 补地2.jpg
) k' o/ m  A2 N4 t) ~
+ {" Q( n$ `2 [
6 h  W* p/ B& \8 g8 h2015年新加入内容:
7 i9 y8 H: S" v6 E  w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- o; L& ]1 I) c3 |7 c( b) k6 D- V2 p0 ]; p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# [& \; `. ]/ ~9 V) O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, ~6 J; |5 X. N+ W  F# _

4 Q- K8 [1 n4 O' Y' f- \  |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' }" M5 \' \( C. F. r) ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) O& d5 L5 _5 T  _& B- S: Q1 J$ E$ I好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( i: i+ h) q4 z0 W# m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ o+ r, H6 C$ |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- T& G# z% J( k4 b
P1010052.jpg
$ b( h% \0 a2 m- }* E! c; c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 z, H1 Q( a& I5 H9 V3 L: R% _1 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 q- J6 O7 G( f$ _9 Y$ q8 K) p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' o2 o- ]% A! p9 b! \* U' r: j; ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # \6 a+ [9 n8 U% I3 T! T
; X3 w! m/ k+ r7 i4 K7 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ K4 z( s# M( h6 G' w5 s( @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& q* e, I5 R$ a9 N+ h6 E7 g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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